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#298 Azurill

#298 Azurill

Icon/Sprite: Azurill
Offizielles Artwork
Typen
Normal Fee
Bis Generation 5.
Normal
Fähigkeiten
Art
Gepunktet-Pokémon
Größe
0,20m
Gewicht
2,00kg
Farbe
Blau
Form
Legs (Crural)
EV
  • 1 (KP)
Geschlecht
25 % Männlich / 75 % Weiblich
Ei-Gruppen
Unbekannt
Ei-Zyklen
10 (2.313 - 2.570 Schritte)
Fangrate
150
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
38
Wachstumsrate
schnell
EP bei Lvl. 100
800.000

Entwicklungen

Icon/Sprite: Levelaufstieg

Diese Pokémon entwickeln sich, wenn sie mindestens 220 Freundschaft in den Generationen II bis VII oder 160 Freundschaft ab Generation VIII haben.

Icon/Sprite: Levelaufstieg 18

Levelaufstieg : 18

Typ-Effektivität

0,00x
Geist Drache
0,25x
-
0,50x
Käfer Unlicht
1,00x
Normal Kampf Flug Boden Gestein Feuer Wasser Pflanze Elektro Psycho Eis Fee
2,00x
Gift Stahl
4,00x
-

Statuswerte

Status
EVs
Basis
Min.
Erwartet
Max.
KP 1
50
210
241
304
Angriff 0
20
40
76
152
Verteidigung 0
40
76
116
196
Spezialangriff 0
20
40
76
152
Spezialverteidigung 0
40
76
116
196
Initiative 0
20
40
76
152
Summe
190
Lvl. 100 Lvl. 100 Lvl. 100

Pokédex

National
298
Original Hoenn
054
Original Sinnoh
124
Erweitertes Sinnoh
124
Aktualisiertes Einall
030
Kalos-Zentral
041
Neue Hoenn
055
Isle of Armor
139
Paldea
046
X
Dieses Pokémon lebt am Wasser. An Land bewegt es sich schnell, indem es auf seinem großen Schweif hüpft.
Y
Es legt sich mit starken Gegnern an, indem es seinen großen, mit Nährstoffen gefüllten Schweif umherschwingt.
Omega Rubin
Azurill schleudert seinen Schweif wie ein Lasso weit aus und fliegt dann selbst hinterher. Ein Azurill hat es auf diese Weise geschafft, die Rekordweite von 10 m zurückzulegen.
Alpha Saphir
Azurills Schweif ist lang und federnd. Er ist vollgepackt mit Nährstoffen, die dieses Pokémon zum Wachsen braucht. Man kann es häufig dabei beobachten, wie es auf seinem gummiartigen Schweif umherhüpft und spielt.
Schwert
Die Kugel an seinem Schweif kann wie ein Gummiball hüpfen und steckt voller Nährstoffe, die Azurill zum Wachsen braucht.
Schild
Dieses Pokémon ist zwar sanftmütig, doch wenn es wütend wird, schwingt es die große Kugel an seinem Schweif und schlägt damit zu.

Attacken

Durch Level-Up

Karmesin & Purpur

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
1 Rutenschlag Normal Status
Status
- 100 30
1 Aquaknarre Wasser Spezial
Spezial
40 100 25
1 Platscher Normal Status
Status
- - 40
3 Rechte Hand Normal Status
Status
- - 20
6 Blubbstrahl Wasser Spezial
Spezial
65 100 20
9 Charme Fee Status
Status
- 100 20
12 Slam Normal Physisch
Physisch
80 75 20
15 Sprungfeder Flug Physisch
Physisch
85 85 5

Durch TM/TP

Karmesin & Purpur

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
TM66 Bodyslam Normal Physisch
Physisch
85 100 15
TM01 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85 20
TM123 Surfer Wasser Spezial
Spezial
90 100 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial
Spezial
90 100 10
TM143 Blizzard Eis Spezial
Spezial
110 70 5
TM75 Lichtschild Psycho Status
Status
- - 30
TM77 Kaskade Wasser Physisch
Physisch
80 100 15
TM85 Erholung Psycho Status
Status
- - 5
TM103 Delegator Normal Status
Status
- - 10
TM07 Schutzschild Normal Status
Status
- - 10
TM05 Lehmschelle Boden Spezial
Spezial
20 100 10
TM34 Eissturm Eis Spezial
Spezial
55 95 15
TM47 Ausdauer Normal Status
Status
- - 10
TM02 Charme Fee Status
Status
- 100 20
TM70 Schlafrede Normal Status
Status
- - 10
TM122 Zugabe Normal Status
Status
- 100 5
TM50 Regentanz Wasser Status
Status
- - 5
TM25 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100 20
TM130 Rechte Hand Normal Status
Status
- - 20
TM117 Schallwelle Normal Spezial
Spezial
90 100 10
TM03 Trugträne Unlicht Status
Status
- 100 20
TM35 Lehmschuss Boden Spezial
Spezial
55 95 15
TM37 Diebeskuss Fee Spezial
Spezial
50 100 10
TM171 Tera Blast Normal Spezial
Spezial
80 100 10
TM227 Lockstimme Fee Spezial
Spezial
80 100 10

Durch Zucht

Karmesin & Purpur

Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
Gesang Normal Status
Status
- 55 15
Superschall Normal Status
Status
- 55 20
Bauchtrommel Normal Status
Status
- - 10
Abgesang Normal Status
Status
- - 5
Geschenk Normal Physisch
Physisch
- 90 15
Spaßkanone Normal Status
Status
- 100 20
Imitator Normal Status
Status
- - 20
Wasserdüse Wasser Physisch
Physisch
40 100 20
Überflutung Wasser Status
Status
- 100 20

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