Kalos-Zentral · #674
Offizielles Artwork
Kalos-Zentral · #674
Pam-Pam
Verspielt-Pokémon
Es starrt den Gegner finster an, um nicht unterschätzt zu werden, doch wenn es sich entspannt, muss es unwillkürlich grinsen.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
67
Angriff
82
Verteidigung
62
Spezialangriff
46
Spezialverteidigung
48
Initiative
43
348
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Feld · Humanotyp
- Ei-Zyklen
- ~25 (6.168 - 6.425 Schritte)
- Fangrate
- 220
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 70
- Wachstumsrate
- Mittel-Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 1.000.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Steigert die Effektivität von Box- und Hieb-Attacken.
Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten verwendet werden.
Normal- und Kampf-Attacken treffen Pokémon vom Typ Geist.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Schwert & Schild
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Tackle | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Silberblick | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 4 | Armstoß | Kampf |
Physisch
|
15 | 100 |
| Lvl. 8 | Verhöhner | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 12 | Überkopfwurf | Kampf |
Physisch
|
60 | 90 |
| Lvl. 16 | Fußtritt | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
| Lvl. 20 | Kraftschub | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 24 | Schlitzer | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 28 | Überwurf | Kampf |
Physisch
|
70 | - |
| Lvl. 33 | Knirscher | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 36 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| Lvl. 40 | Abgangstirade | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 44 | Zwango | Normal |
Status
|
- | 100 |
TM/TP
Schwert & Schild
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM00 | Megahieb | Normal |
Physisch
|
80 | 85 |
| TM01 | Megakick | Normal |
Physisch
|
120 | 75 |
| TM03 | Feuerschlag | Feuer |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM04 | Eishieb | Eis |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM05 | Donnerschlag | Elektro |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM15 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM21 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM22 | Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 |
| TM24 | Schnarcher | Normal |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM31 | Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM33 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM34 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM39 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM41 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM43 | Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM48 | Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 |
| TM57 | Gegenstoß | Unlicht |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM59 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM63 | Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM65 | Dunkelklaue | Geist |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM75 | Fußtritt | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM76 | Kanon | Normal |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM79 | Heimzahlung | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM81 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM94 | Trugschlag | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| TP00 | Schwerttanz | Normal |
Status
|
- | - |
| TP01 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TP04 | Surfer | Wasser |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP07 | Fußkick | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TP20 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TP22 | Matschbombe | Gift |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP26 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TP27 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TP32 | Knirscher | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| TP35 | Aufruhr | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP37 | Verhöhner | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| TP39 | Kraftkoloss | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| TP42 | Schallwelle | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP48 | Protzer | Kampf |
Status
|
- | - |
| TP58 | Finsteraura | Unlicht |
Spezial
|
80 | 100 |
| TP69 | Zen-Kopfstoß | Psycho |
Physisch
|
80 | 90 |
| TP73 | Mülltreffer | Gift |
Physisch
|
120 | 80 |
| TP74 | Eisenschädel | Stahl |
Physisch
|
80 | 100 |
| TP75 | Steinkante | Gestein |
Physisch
|
100 | 80 |
| TP77 | Strauchler | Pflanze |
Spezial
|
- | 100 |
| TP81 | Schmarotzer | Unlicht |
Physisch
|
95 | 100 |
| TP85 | Kraftschub | Normal |
Status
|
- | - |
Zucht (Ei)
Schwert & Schild
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Geowurf | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Bergsturm | Kampf |
Physisch
|
60 | 100 |
| Rapidschutz | Kampf |
Status
|
- | - |
| Verzögerung | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| Überheblichkeit | Unlicht |
Physisch
|
20 | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Kalos-Zentral
Original Alola
Original Ula’ula
Updated Alola
Updated Ula’ula
Galar
lumiose-city
Es starrt den Gegner finster an, um nicht unterschätzt zu werden, hat aber nur wenig Erfolg damit. Das Kauen auf einem Blatt ist sein Markenzeichen.
Es gibt alles, um ein finsteres Gesicht zu machen und sein Gegenüber böse anzustarren, aber wenn es am Kopf gestreichelt wird, muss es unwillkürlich grinsen.
Es starrt den Gegner finster an, um nicht unterschätzt zu werden, hat aber nur wenig Erfolg damit. Das Kauen auf einem Blatt ist sein Markenzeichen.
Es gibt alles, um ein finsteres Gesicht zu machen und sein Gegenüber böse anzustarren, aber wenn es am Kopf gestreichelt wird, muss es unwillkürlich grinsen.
Pandagro ist sein großes Vorbild, das es stets nachahmt. Dabei ist es so eifrig, dass es daran wächst.
Das Kauen auf einem Blatt ist sein Marken- zeichen. Dieses sehr ungezogene Pokémon dürfte frischgebackene Trainer überfordern.
Es folgt treu seinem großen Vorbild, Pandagro. Begeht Pam-Pam einen schwerwiegenden Fehler, nimmt ihm Pandagro sein Blatt ab.
Mit seinem finsteren Blick versucht es, seinen Gegner einzuschüchtern. Manchmal sollte man ihm den Gefallen tun und verängstigt reagieren.
Es imitiert sein großes Vorbild Pandagro, wo es nur kann. So lernt es, wie man kämpft und jagt.
Es starrt den Gegner finster an, um nicht unterschätzt zu werden, doch wenn es sich entspannt, muss es unwillkürlich grinsen.