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Original Einall · #575

Icon/Sprite: Hypnomorba

Offizielles Artwork

Original Einall · #575

Hypnomorba

Psycho

Manipulator-Pokémon

An sternklaren Abenden erreicht es angeblich den Höhepunkt seiner Psycho-Kräfte. Seine genaue Verbindung zum Weltraum ist unklar.

Größe

0,70 m

Gewicht

18,00 kg

Farbe

Violett

Form

Humanoid (Anthropomorphic)

Fähigkeiten

Versteckte Fähigkeit

EV

2 (Spezialverteidigung)

Art

Manipulator-Pokémon

Kampf

Statuswerte

KP

60

Angriff

45

Verteidigung

70

Spezialangriff

75

Spezialverteidigung

85

Initiative

55

Summe

390

Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.

Aufzucht

Training & Zucht

Geschlecht
25 % ♂ · 75 % ♀
Ei-Gruppen
Humanotyp
Ei-Zyklen
~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
Fangrate
100
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
137
Wachstumsrate
Mittel-Langsam
EP bei Lvl. 100
1.059.860

Typ-Matchup

Schwächen & Resistenzen

0,00x
-
0,25x
-
0,50x
Kampf Psycho
1,00x
Normal Flug Gift Boden Gestein Feuer Wasser Pflanze Elektro Eis Drache Stahl Fee
2,00x
Käfer Geist Unlicht
4,00x
-
Schnüffler
Fähigkeit 1

Gibt Auskunft über gegnerische Items.

Unbeugsamkeit
Fähigkeit 2

Erhöht den Spezial-Angriff, wenn ein Statuswert gesenkt wurde.

Wegsperre
Versteckte Fähigkeit

Hindert Gegner an der Flucht.

Entwicklung

Entwicklungsreihe

Vorkommen

Fundorte

Edition
Fundort
Häufigkeit

Kampf

Attacken-Lernset

Level-Up

Karmesin & Purpur

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
- Klaps Normal Physisch
Physisch
40 100
- Konfusion Psycho Spezial
Spezial
50 100
- Spaßkanone Normal Status
Status
- 100
- Kameradschaft Normal Status
Status
- -
Lvl. 12 Psystrahl Psycho Spezial
Spezial
65 100
Lvl. 16 Charme Fee Status
Status
- 100
Lvl. 20 Psychoschock Psycho Spezial
Spezial
80 100
Lvl. 24 Hypnose Psycho Status
Status
- 60
Lvl. 28 Trugträne Unlicht Status
Status
- 100
Lvl. 35 Psycho-Plus Normal Status
Status
- -
Lvl. 46 Schmeichler Unlicht Status
Status
- 100
Lvl. 52 Seher Psycho Spezial
Spezial
120 100
Lvl. 58 Magieraum Psycho Status
Status
- -

TM/TP

Karmesin & Purpur

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
TM02 Charme Fee Status
Status
- 100
TM03 Trugträne Unlicht Status
Status
- 100
TM07 Schutzschild Normal Status
Status
- -
TM16 Psystrahl Psycho Spezial
Spezial
65 100
TM18 Raub Unlicht Physisch
Physisch
60 100
TM25 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100
TM32 Sternschauer Normal Spezial
Spezial
60 -
TM36 Felsgrab Gestein Physisch
Physisch
60 95
TM41 Kraftvorrat Psycho Spezial
Spezial
20 100
TM43 Schleuder Unlicht Physisch
Physisch
- 100
TM47 Ausdauer Normal Status
Status
- -
TM50 Regentanz Wasser Status
Status
- -
TM54 Psychoschock Psycho Spezial
Spezial
80 100
TM59 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch
Physisch
80 90
TM62 Schmarotzer Unlicht Physisch
Physisch
95 100
TM70 Schlafrede Normal Status
Status
- -
TM74 Reflektor Psycho Status
Status
- -
TM75 Lichtschild Psycho Status
Status
- -
TM80 Metronom Normal Status
Status
- -
TM81 Strauchler Pflanze Spezial
Spezial
- 100
TM82 Donnerwelle Elektro Status
Status
- 90
TM85 Erholung Psycho Status
Status
- -
TM86 Steinhagel Gestein Physisch
Physisch
75 90
TM87 Verhöhner Unlicht Status
Status
- 100
TM92 Begrenzer Psycho Status
Status
- -
TM94 Finsteraura Unlicht Spezial
Spezial
80 100
TM98 Fähigkeitstausch Psycho Status
Status
- -
TM103 Delegator Normal Status
Status
- -
TM109 Trickbetrug Psycho Status
Status
- 100
TM114 Spukball Geist Spezial
Spezial
80 100
TM119 Energieball Pflanze Spezial
Spezial
90 100
TM120 Psychokinese Psycho Spezial
Spezial
90 100
TM126 Donnerblitz Elektro Spezial
Spezial
90 100
TM129 Gedankengut Psycho Status
Status
- -
TM130 Rechte Hand Normal Status
Status
- -
TM138 Psychofeld Psycho Status
Status
- -
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status
Status
- -
TM161 Bizarroraum Psycho Status
Status
- -
TM171 Tera Blast Normal Spezial
Spezial
80 100
TM178 Erdanziehung Psycho Status
Status
- -
TM203 Psycho-Plus Normal Status
Status
- -
TM217 Seher Psycho Spezial
Spezial
120 100
TM218 Flächenmacht Psycho Spezial
Spezial
80 100
TM228 Psycholärm Psycho Spezial
Spezial
75 100

Pokédex

Nummern & Einträge

National

#575

Original Einall

#081

Aktualisiertes Einall

#137

Gallerie

#064

Kalos-Gebirge

#127

Galar

#268

Crown Tundra

#052

Paldea

#235

Blueberry

#102
X

Zieht seine Energie aus dem Sternenlicht. Bei Nacht bringt es Steine zum Schweben und bildet damit Sternzeichen nach.

Y

Erzählungen zufolge machen sie sich einen Spaß daraus, in sternklaren Nächten von schlafenden Kindern Besitz zu ergreifen.

Omega Rubin

Zieht seine Energie aus dem Sternenlicht. Bei Nacht bringt es Steine zum Schweben und bildet damit Sternzeichen nach.

Alpha Saphir

Erzählungen zufolge machen sie sich einen Spaß daraus, in sternklaren Nächten von schlafenden Kindern Besitz zu ergreifen.

Schwert

In sternklaren Nächten entführt es angeblich schlafende Kinder aus ihren Betten. Man nennt es auch die „Hexe der Bestrafung“.

Schild

An sternklaren Abenden erreicht es angeblich den Höhepunkt seiner Psycho-Kräfte. Seine genaue Verbindung zum Weltraum ist unklar.