Original Hoenn · #297
Offizielles Artwork
Original Hoenn · #297
Hariyama
Armwurf
Hariyama sind nicht nur stark, wenn sie groß und schwer sind. Auch kleine und leichte Exemplare können Attacken effektiv einsetzen.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
144
Angriff
120
Verteidigung
60
Spezialangriff
40
Spezialverteidigung
60
Initiative
50
474
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 75 % ♂ · 25 % ♀
- Ei-Gruppen
- Humanotyp
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 200
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 166
- Wachstumsrate
- Fluktuierend
- EP bei Lvl. 100
- 1.640.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Stark gegen Attacken der Typen Feuer und Eis.
Steigert bei Statusproblemen den Angriffs-Wert.
Bewirkt einen Kraftschub, aber hebt Zusatz-Effekte auf.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Sandwirbel | Boden |
Status
|
- | 100 |
| - | Tackle | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Energiefokus | Normal |
Status
|
- | - |
| - | Armstoß | Kampf |
Physisch
|
15 | 100 |
| - | Lake | Wasser |
Spezial
|
65 | 100 |
| Lvl. 10 | Mogelhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 13 | Kraftwelle | Kampf |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 16 | Wirbelwind | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 19 | Abschlag | Unlicht |
Physisch
|
65 | 100 |
| Lvl. 22 | Protzer | Kampf |
Status
|
- | - |
| Lvl. 26 | Bauchtrommel | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 30 | Scanner | Kampf |
Status
|
- | - |
| Lvl. 34 | Geowurf | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Lvl. 38 | Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 |
| Lvl. 42 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 46 | Nahkampf | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| Lvl. 50 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Lvl. 54 | Rammboss | Stahl |
Physisch
|
- | 100 |
| Lvl. 60 | Headlong Rush | Boden |
Physisch
|
120 | 100 |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| TM05 | Lehmschelle | Boden |
Spezial
|
20 | 100 |
| TM06 | Grimasse | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM12 | Fußkick | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TM18 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM22 | Chilling Water | Wasser |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM28 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM32 | Sternschauer | Normal |
Spezial
|
60 | - |
| TM35 | Lehmschuss | Boden |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM36 | Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 |
| TM39 | Fußtritt | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM43 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM49 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM50 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM55 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM58 | Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM59 | Zen-Kopfstoß | Psycho |
Physisch
|
80 | 90 |
| TM64 | Protzer | Kampf |
Status
|
- | - |
| TM66 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM67 | Feuerschlag | Feuer |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM68 | Donnerschlag | Elektro |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM69 | Eishieb | Eis |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM73 | Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM80 | Metronom | Normal |
Status
|
- | - |
| TM83 | Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM84 | Fruststampfer | Boden |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM86 | Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 |
| TM87 | Verhöhner | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| TM89 | Body Press | Kampf |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM99 | Eisenschädel | Stahl |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM121 | Rammboss | Stahl |
Physisch
|
- | 100 |
| TM123 | Surfer | Wasser |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM130 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM134 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TM149 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| TM150 | Steinkante | Gestein |
Physisch
|
100 | 80 |
| TM152 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM158 | Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 |
| TM163 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM167 | Nahkampf | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM179 | Katapult | Gestein |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM181 | Abschlag | Unlicht |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM184 | Vakuumwelle | Kampf |
Spezial
|
40 | 100 |
| TM192 | Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 |
| TM199 | Frustventil | Unlicht |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM204 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM213 | Coaching | Kampf |
Status
|
- | - |
| TM221 | Neck Strike | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM224 | Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
| TM229 | Schnellkonter | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Original Hoenn
Kalos-Küste
Neue Hoenn
Original Alola
Original Melemele
Original Poni
Updated Alola
Updated Melemele
Updated Poni
Paldea
Es stampft auf den Boden, um Energie zu generieren. Ein einziger Armschlag reicht aus, um einen 10 t schweren LKW durch die Luft zu wirbeln.
Es liebt das Kräftemessen mit großen Pokémon. Mit seinem Armwurf kann es LKW durch die Luft werfen.
Hariyama führt seinen berüchtigten Streckarm-Schlag überall aus. Ein Schlag von diesem Pokémon reicht aus, um einen Strommast zu zerlegen.
Hariyamas Körper mag vielleicht fett aussehen, er besteht aber aus festen Muskeln. Wenn dieses Pokémon all seine Muskeln anspannt, wird sein Körper steinhart.
Es ist für seine unglaubliche Stärke bekannt, lässt das Kämpfen mit dem Alter aber sein und trainiert stattdessen Makuhita.
Hariyama ist stark genug, um mit einem einzigen Armschlag einen LKW durch die Luft zu wirbeln. Es misst gerne seine Kräfte mit anderen.
Es liebt das Kräftemessen, vergisst dabei aber nie die Etikette und bedankt sich nach dem Kampf stets höflich bei seinem Gegner.
Hariyama sind nicht nur stark, wenn sie groß und schwer sind. Auch kleine und leichte Exemplare können Attacken effektiv einsetzen.