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Original Hoenn · #340

Icon/Sprite: Welsar

Offizielles Artwork

Original Hoenn · #340

Welsar

Wasser Boden

Barthaar-Pokémon

Strikes its caudal fin against the swamp bed to shake the ground and startle its prey. It will then swallow the fleeing prey whole. People mistook this behavior as the cause of earthquakes.

Größe

0,90 m

Gewicht

23,60 kg

Farbe

Blau

Form

Fish (Ichthyic)

Fähigkeiten

Versteckte Fähigkeit

EV

2 (KP)

Art

Barthaar-Pokémon

Kampf

Statuswerte

KP

110

Angriff

78

Verteidigung

73

Spezialangriff

76

Spezialverteidigung

71

Initiative

60

Summe

468

Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.

Aufzucht

Training & Zucht

Geschlecht
50 % ♂ · 50 % ♀
Ei-Gruppen
Wasser 2
Ei-Zyklen
~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
Fangrate
75
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
164
Wachstumsrate
Mittel-Schnell
EP bei Lvl. 100
1.000.000

Typ-Matchup

Schwächen & Resistenzen

0,00x
Elektro
0,25x
-
0,50x
Gift Gestein Feuer Stahl
1,00x
Normal Kampf Flug Boden Käfer Geist Wasser Psycho Eis Drache Unlicht Fee
2,00x
-
4,00x
Pflanze
Dösigkeit
Fähigkeit 1

Verhindert, dass das Pokémon betört oder provoziert wird.

Vorahnung
Fähigkeit 2

Ahnt gefährliche Attacken des Gegners voraus.

Hydration
Versteckte Fähigkeit

Heilt bei Regen Statusprobleme.

Entwicklung

Entwicklungsreihe

Vorkommen

Fundorte

Edition
Fundort
Häufigkeit

Kampf

Attacken-Lernset

Level-Up

Karmesin & Purpur

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
- Fuchtler Normal Physisch
Physisch
120 100
- Aquaknarre Wasser Spezial
Spezial
40 100
- Erholung Psycho Status
Status
- -
- Schnarcher Normal Spezial
Spezial
50 100
- Lehmschelle Boden Spezial
Spezial
20 100
- Spaßkanone Normal Status
Status
- 100
- Zen-Kopfstoß Psycho Physisch
Physisch
80 90
- Rülpser Gift Spezial
Spezial
120 90
Lvl. 12 Aquawelle Wasser Spezial
Spezial
60 100
Lvl. 18 Amnesie Psycho Status
Status
- -
Lvl. 24 Nassschweif Wasser Physisch
Physisch
90 90
Lvl. 33 Lehmbrühe Wasser Spezial
Spezial
90 85
Lvl. 40 Erdbeben Boden Physisch
Physisch
100 100
Lvl. 48 Seher Psycho Spezial
Spezial
120 100
Lvl. 56 Geofissur Boden Physisch
Physisch
- 30

TM/TP

Karmesin & Purpur

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
TM01 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85
TM05 Lehmschelle Boden Spezial
Spezial
20 100
TM06 Grimasse Normal Status
Status
- 100
TM07 Schutzschild Normal Status
Status
- -
TM11 Aquawelle Wasser Spezial
Spezial
60 100
TM22 Chilling Water Wasser Spezial
Spezial
50 100
TM25 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100
TM28 Dampfwalze Boden Physisch
Physisch
60 100
TM32 Sternschauer Normal Spezial
Spezial
60 -
TM34 Eissturm Eis Spezial
Spezial
55 95
TM35 Lehmschuss Boden Spezial
Spezial
55 95
TM36 Felsgrab Gestein Physisch
Physisch
60 95
TM47 Ausdauer Normal Status
Status
- -
TM49 Sonnentag Feuer Status
Status
- -
TM50 Regentanz Wasser Status
Status
- -
TM51 Sandsturm Gestein Status
Status
- -
TM59 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch
Physisch
80 90
TM66 Bodyslam Normal Physisch
Physisch
85 100
TM70 Schlafrede Normal Status
Status
- -
TM77 Kaskade Wasser Physisch
Physisch
80 100
TM84 Fruststampfer Boden Physisch
Physisch
75 100
TM85 Erholung Psycho Status
Status
- -
TM86 Steinhagel Gestein Physisch
Physisch
75 90
TM90 Stachler Boden Status
Status
- -
TM100 Drachentanz Drache Status
Status
- -
TM103 Delegator Normal Status
Status
- -
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch
Physisch
85 100
TM116 Tarnsteine Gestein Status
Status
- -
TM123 Surfer Wasser Spezial
Spezial
90 100
TM128 Amnesie Psycho Status
Status
- -
TM130 Rechte Hand Normal Status
Status
- -
TM133 Erdkräfte Boden Spezial
Spezial
90 100
TM135 Eisstrahl Eis Spezial
Spezial
90 100
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial
Spezial
110 80
TM143 Blizzard Eis Spezial
Spezial
110 70
TM149 Erdbeben Boden Physisch
Physisch
100 100
TM150 Steinkante Gestein Physisch
Physisch
100 80
TM152 Gigastoß Normal Physisch
Physisch
150 90
TM156 Wutanfall Drache Physisch
Physisch
120 100
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial
Spezial
150 90
TM171 Tera Blast Normal Spezial
Spezial
80 100
TM176 Sandgrab Boden Physisch
Physisch
35 85
TM186 Pferdestärke Boden Physisch
Physisch
95 95
TM193 Meteorologe Normal Spezial
Spezial
50 100
TM204 Risikotackle Normal Physisch
Physisch
120 100
TM208 Whirlpool Wasser Spezial
Spezial
35 85
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial
Spezial
90 85
TM217 Seher Psycho Spezial
Spezial
120 100
TM224 Fluch Geist Status
Status
- -

Pokédex

Nummern & Einträge

National

#340

Original Hoenn

#128

Original Sinnoh

#081

Erweitertes Sinnoh

#081

Kalos-Gebirge

#041

Neue Hoenn

#133

Original Alola

#094

Original Melemele

#094

Original Akala

#037

Original Poni

#044

Updated Alola

#114

Updated Melemele

#114

Updated Akala

#037

Updated Poni

#056

Galar

#229

Isle of Armor

#138

Crown Tundra

#061

Hisui

#098

Paldea

#169

Kitakami

#163
X

Sein Revier hat es im Sumpfland. Nähert sich ein Feind, zappelt es wie wild und erzeugt so Erdbeben.

Y

Sein Nest baut es am Grund von Sümpfen. Es frisst alles, wenn es nur lebendig ist. Welsar frisst einfach alles.

Omega Rubin

Welsar legt viel Wert auf sein Territorium. Ein einzelnes Pokémon dieser Art nennt einen Teich sein Eigen. Wenn sich ein Feind nähert, schlägt es um sich und verursacht ein gewaltiges Erdbeben.

Alpha Saphir

Wenn Welsar auf einen wilden Beutezug geht, erzeugt es ein Beben mit einem Radius von 5 km. Dieses Pokémon kann wirkliche Erdbeben voraussehen.

Sonne

Es frisst einfach alles, was ihm vor die Kiemen kommt. Normalerweise verharrt es im Schlamm und wartet auf Beute.

Mond

Man glaubt, der Anblick eines über die Wasseroberfläche springenden Welsar- Schwarms sei ein Vorbote für ein Erdbeben.

Ultrasonne

Es schüchtert seine Gegner ein, indem es den Boden beben lässt. Seine Beute verschluckt es mitsamt dem Schlamm, in dem sie sich aufhält.

Ultramond

Seine Sehkraft ist schlecht. Es nimmt mit seinen Barthaaren Schwingungen im Wasser wahr und spürt so seine Beute auf.

Schwert

Dieses Pokémon baut sein Nest am Grund von Sümpfen. Es ist ein Vielfraß und verspeist Lebewesen aller Art.

Schild

Sein Revier hat es im Sumpfland. Nähert sich ein Feind, zappelt es wie wild und erzeugt so Erdbeben.