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#080 Lahmus

#080 Lahmus

Icon/Sprite: Lahmus
Offizielles Artwork
Typen
Wasser Psycho
Fähigkeiten
Art
Symbiose-Pokémon
Größe
1,60m
Gewicht
78,50kg
Farbe
Rosa
Form
Upright (Sciurine)
EV
  • 2 (Verteidigung)
Geschlecht
50 % Männlich / 50 % Weiblich
Ei-Gruppen
Monster Wasser 1
Ei-Zyklen
20 (4.883 - 5.140 Schritte)
Fangrate
75
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
172
Wachstumsrate
mittel
EP bei Lvl. 100
1.000.000

Entwicklungen

Icon/Sprite: Levelaufstieg 37

Levelaufstieg : 37
Tausch

Icon/Sprite: Galarnuss-Kranz

Galarnuss-Kranz

Icon/Sprite: Levelaufstieg 37

Levelaufstieg : 37
Tausch

Icon/Sprite: Galarnuss-Kranz

Galarnuss-Kranz

Typ-Effektivität

0,00x
-
0,25x
-
0,50x
Kampf Feuer Wasser Psycho Eis Stahl
1,00x
Normal Flug Gift Boden Gestein Drache Fee
2,00x
Käfer Geist Pflanze Elektro Unlicht
4,00x
-

Statuswerte

Status
EVs
Basis
Min.
Erwartet
Max.
KP 0
95
300
331
394
Angriff 0
75
139
186
273
Verteidigung 2
110
202
256
350
Spezialangriff 0
100
184
236
328
Spezialverteidigung 0
80
148
196
284
Initiative 0
30
58
96
174
Summe
490
Lvl. 100 Lvl. 100 Lvl. 100

Varianten

Icon/Sprite: Mega-Lahmus
Offizielles Artwork
Typen
Wasser Psycho
Fähigkeiten
Größe
2,00m
Gewicht
120,00kg
0,00x
-
0,25x
-
0,50x
Kampf Feuer Wasser Psycho Eis Stahl
1,00x
Normal Flug Gift Boden Gestein Drache Fee
2,00x
Käfer Geist Pflanze Elektro Unlicht
4,00x
-
Status
EVs
Basis
Min.
Erwartet
Max.
KP 0
95
300
331
394
Angriff 0
75
139
186
273
Verteidigung 2
180
328
396
504
Spezialangriff 0
130
238
296
394
Spezialverteidigung 0
80
148
196
284
Initiative 0
30
58
96
174
Summe
590
Lvl. 100 Lvl. 100 Lvl. 100
Icon/Sprite: Galar Lahmus
Offizielles Artwork
Typen
Gift Psycho
Fähigkeiten
Größe
1,60m
Gewicht
70,50kg
0,00x
-
0,25x
Kampf
0,50x
Gift Pflanze Fee
1,00x
Normal Flug Gestein Käfer Feuer Wasser Elektro Psycho Eis Drache Stahl
2,00x
Boden Geist Unlicht
4,00x
-
Status
EVs
Basis
Min.
Erwartet
Max.
KP 0
95
300
331
394
Angriff 2
100
184
236
328
Verteidigung 0
95
175
226
317
Spezialangriff 0
100
184
236
328
Spezialverteidigung 0
70
130
176
262
Initiative 0
30
58
96
174
Summe
490
Lvl. 100 Lvl. 100 Lvl. 100

Pokédex

National
080
Kanto
080
Original Johto
081
Aktualisiertes Johto
081
Kalos-Küste
134
Original Alola
038
Original Melemele
038
Original Ula’ula
019
Updated Alola
045
Updated Melemele
045
Updated Ula’ula
019
Let’s Go Kanto
080
Isle of Armor
002
Paldea
325
Blueberry
076
lumiose-city
138
X
Das Muschas an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Geschmack aus seiner Rute strömt.
Y
Als Flegmon im Wasser jagen ging, wurde es von einem Muschas gebissen. Dadurch entwickelte es sich zu Lahmus.
Omega Rubin
An Lahmus’ Rute hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten.
Alpha Saphir
An Lahmus’ Schweif hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Fischen benutzen und ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und Ausschau nach Beute zu halten.
Sonne
Es betrachtet oft mit leerem Blick das Meer. Das Gift, das Muschas in seinen Körper injiziert, erhöht seine Begriffsstutzigkeit noch weiter.
Mond
Beißt das Muschas an seinem Schweif beherzt zu, hat es eine geniale Idee, die es aber sofort wieder vergisst.
Ultrasonne
Ein von Grund auf begriffsstutziges Pokémon. Verliert es seine Rute mitsamt Muschas, entwickelt es sich zu Flegmon zurück.
Ultramond
Das Muschas an seiner Rute bekommt von dem süßen Geschmack einfach nicht genug und mutiert für mehr Biss zu einer Spiralform.
Let’s Go, Pikachu!
Es führt ein ruhiges Leben in der Nähe des Meeres. Verliert es das Muschas an seinem Schwanz, wird es wieder zu einem Flegmon.
Let’s Go, Evoli!
Es führt ein ruhiges Leben in der Nähe des Meeres. Verliert es das Muschas an seinem Schwanz, wird es wieder zu einem Flegmon.
Schwert
Es entwickelte sich, als ein Muschas in seine Rute biss. Das süße Aroma, das aus der Rute strömt, hat Muschas in eine Art Trance versetzt.
Schild
Der Schock, den Muschas’ Biss verursachte, ließ es auf zwei Beinen stehen. Löst das Muschas sich von ihm, wird es wieder zu einem Flegmon.

Attacken

Durch Level-Up

Karmesin & Purpur

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
1 Tackle Normal Physisch
Physisch
40 100 35
1 Heuler Normal Status
Status
- 100 40
1 Aquaknarre Wasser Spezial
Spezial
40 100 25
1 Panzerschutz Wasser Status
Status
- - 40
1 Fluch Geist Status
Status
- - 10
9 Gähner Normal Status
Status
- - 10
12 Konfusion Psycho Spezial
Spezial
50 100 25
15 Aussetzer Normal Status
Status
- 100 20
18 Aquawelle Wasser Spezial
Spezial
60 100 20
21 Kopfnuss Normal Physisch
Physisch
70 100 15
24 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch
Physisch
80 90 15
27 Amnesie Psycho Status
Status
- - 20
30 Surfer Wasser Spezial
Spezial
90 100 15
33 Tagedieb Normal Status
Status
- - 5
36 Psychokinese Psycho Spezial
Spezial
90 100 10
41 Psycho-Plus Normal Status
Status
- - 10
46 Regentanz Wasser Status
Status
- - 5
51 Heilwoge Psycho Status
Status
- - 10

Durch TM/TP

Karmesin & Purpur

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
TM69 Eishieb Eis Physisch
Physisch
75 100 15
TM66 Bodyslam Normal Physisch
Physisch
85 100 15
TM01 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85 20
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial
Spezial
90 100 15
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial
Spezial
110 80 5
TM123 Surfer Wasser Spezial
Spezial
90 100 15
TM135 Eisstrahl Eis Spezial
Spezial
90 100 10
TM143 Blizzard Eis Spezial
Spezial
110 70 5
TM16 Psystrahl Psycho Spezial
Spezial
65 100 20
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial
Spezial
150 90 5
TM82 Donnerwelle Elektro Status
Status
- 90 20
TM149 Erdbeben Boden Physisch
Physisch
100 100 10
TM55 Schaufler Boden Physisch
Physisch
80 100 10
TM120 Psychokinese Psycho Spezial
Spezial
90 100 10
TM75 Lichtschild Psycho Status
Status
- - 30
TM80 Metronom Normal Status
Status
- - 10
TM141 Feuersturm Feuer Spezial
Spezial
110 85 5
TM77 Kaskade Wasser Physisch
Physisch
80 100 15
TM32 Sternschauer Normal Spezial
Spezial
60 - 20
TM128 Amnesie Psycho Status
Status
- - 20
TM85 Erholung Psycho Status
Status
- - 5
TM103 Delegator Normal Status
Status
- - 10
TM224 Fluch Geist Status
Status
- - 10
TM07 Schutzschild Normal Status
Status
- - 10
TM34 Eissturm Eis Spezial
Spezial
55 95 15
TM47 Ausdauer Normal Status
Status
- - 10
TM70 Schlafrede Normal Status
Status
- - 10
TM50 Regentanz Wasser Status
Status
- - 5
TM49 Sonnentag Feuer Status
Status
- - 5
TM203 Psycho-Plus Normal Status
Status
- - 10
TM114 Spukball Geist Spezial
Spezial
80 100 15
TM217 Seher Psycho Spezial
Spezial
120 100 10
TM208 Whirlpool Wasser Spezial
Spezial
35 85 15
TM25 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100 20
TM192 Power-Punch Kampf Physisch
Physisch
150 100 20
TM130 Rechte Hand Normal Status
Status
- - 20
TM109 Trickbetrug Psycho Status
Status
- 100 10
TM58 Durchbruch Kampf Physisch
Physisch
75 100 15
TM98 Fähigkeitstausch Psycho Status
Status
- - 10
TM92 Begrenzer Psycho Status
Status
- - 10
TM193 Meteorologe Normal Spezial
Spezial
50 100 10
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial
Spezial
90 85 10
TM104 Eisenabwehr Stahl Status
Status
- - 15
TM35 Lehmschuss Boden Spezial
Spezial
55 95 15
TM129 Gedankengut Psycho Status
Status
- - 20
TM11 Aquawelle Wasser Spezial
Spezial
60 100 20
TM43 Schleuder Unlicht Physisch
Physisch
- 100 10
TM73 Ableithieb Kampf Physisch
Physisch
75 100 10
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial
Spezial
120 70 5
TM152 Gigastoß Normal Physisch
Physisch
150 90 5
TM140 Ränkeschmied Unlicht Status
Status
- - 20
TM46 Lawine Eis Physisch
Physisch
60 100 10
TM59 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch
Physisch
80 90 15
TM161 Bizarroraum Psycho Status
Status
- - 5
TM81 Strauchler Pflanze Spezial
Spezial
- 100 20
TM54 Psychoschock Psycho Spezial
Spezial
80 100 10
TM62 Schmarotzer Unlicht Physisch
Physisch
95 100 15
TM41 Kraftvorrat Psycho Spezial
Spezial
20 100 10
TM188 Siedewasser Wasser Spezial
Spezial
80 100 15
TM28 Dampfwalze Boden Physisch
Physisch
60 100 20
TM138 Psychofeld Psycho Status
Status
- - 10
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch
Physisch
85 100 10
TM89 Body Press Kampf Physisch
Physisch
80 100 10
TM218 Flächenmacht Psycho Spezial
Spezial
80 100 10
TM171 Tera Blast Normal Spezial
Spezial
80 100 10
TM52 Snowscape Eis Status
Status
- - 10
TM22 Chilling Water Wasser Spezial
Spezial
50 100 20
TM228 Psycholärm Psycho Spezial
Spezial
75 100 10

Durch Zucht

Karmesin & Purpur

Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
AP
Seher Psycho Spezial
Spezial
120 100 10

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