Kanto · #064
Offizielles Artwork
Kanto · #064
Kadabra
Psi-Pokémon
There are rumors that a child with mystical powers became a Kadabra; however, this remains unverified. I suspect that the spoon Kadabra holds enhances its brain waves.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
40
Angriff
35
Verteidigung
30
Spezialangriff
120
Spezialverteidigung
70
Initiative
105
400
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 75 % ♂ · 25 % ♀
- Ei-Gruppen
- Humanotyp
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 100
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 140
- Wachstumsrate
- Mittel-Langsam
- EP bei Lvl. 100
- 1.059.860
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Brand, Gift oder Paralyse ereilen auch den Verursacher.
Verhindert Zurückschrecken.
Das Pokémon nimmt nur durch Offensiv-Attacken Schaden.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
16
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Schwert & Schild
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Konfusion | Psycho |
Spezial
|
50 | 100 |
| - | Aussetzer | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Konfusion | Psycho |
Spezial
|
50 | 100 |
| - | Teleport | Psycho |
Status
|
- | - |
| - | Psykraft | Psycho |
Status
|
- | 80 |
| Lvl. 5 | Psystrahl | Psycho |
Spezial
|
65 | 100 |
| Lvl. 10 | Reflektor | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 15 | Seitentausch | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 20 | Psychoklinge | Psycho |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 25 | Genesung | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 30 | Psychoschock | Psycho |
Spezial
|
80 | 100 |
| Lvl. 35 | Psychokinese | Psycho |
Spezial
|
90 | 100 |
| Lvl. 40 | Rollenspiel | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 45 | Seher | Psycho |
Spezial
|
120 | 100 |
| Lvl. 50 | Gedankengut | Psycho |
Status
|
- | - |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Konfusion | Psycho |
Spezial
|
50 | 100 |
| - | Aussetzer | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Konfusion | Psycho |
Spezial
|
50 | 100 |
| - | Teleport | Psycho |
Status
|
- | - |
| - | Psykraft | Psycho |
Status
|
- | 80 |
| Lvl. 5 | Psystrahl | Psycho |
Spezial
|
65 | 100 |
| Lvl. 10 | Reflektor | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 15 | Seitentausch | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 20 | Psychoklinge | Psycho |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 25 | Genesung | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 30 | Psychoschock | Psycho |
Spezial
|
80 | 100 |
| Lvl. 35 | Psychokinese | Psycho |
Spezial
|
90 | 100 |
| Lvl. 40 | Rollenspiel | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 45 | Seher | Psycho |
Spezial
|
120 | 100 |
| Lvl. 50 | Gedankengut | Psycho |
Status
|
- | - |
Legenden: Arceus
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Konfusion | Psycho |
Spezial
|
50 | 100 |
| - | Teleport | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 6 | Hypnose | Psycho |
Status
|
- | 60 |
| Lvl. 11 | Gedankengut | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 18 | Psychoklinge | Psycho |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 25 | Zen-Kopfstoß | Psycho |
Physisch
|
80 | 90 |
| Lvl. 34 | Genesung | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 43 | Psychokinese | Psycho |
Spezial
|
90 | 100 |
TM/TP
Schwert & Schild
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM00 | Megahieb | Normal |
Physisch
|
80 | 85 |
| TM01 | Megakick | Normal |
Physisch
|
120 | 75 |
| TM03 | Feuerschlag | Feuer |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM04 | Eishieb | Eis |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM05 | Donnerschlag | Elektro |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM14 | Donnerwelle | Elektro |
Status
|
- | 90 |
| TM17 | Lichtschild | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM18 | Reflektor | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM19 | Bodyguard | Normal |
Status
|
- | - |
| TM21 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM23 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM24 | Schnarcher | Normal |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM31 | Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM33 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM34 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM39 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM40 | Sternschauer | Normal |
Spezial
|
60 | - |
| TM59 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM60 | Krafttausch | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM61 | Schutztausch | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM62 | Initiativetausch | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM63 | Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM69 | Psychoklinge | Psycho |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM70 | Bizarroraum | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM71 | Wunderraum | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM72 | Magieraum | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM76 | Kanon | Normal |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM91 | Psychofeld | Psycho |
Status
|
- | - |
| TP01 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TP11 | Psychokinese | Psycho |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP14 | Metronom | Normal |
Status
|
- | - |
| TP19 | Triplette | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TP20 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TP25 | Psychoschock | Psycho |
Spezial
|
80 | 100 |
| TP26 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TP27 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TP30 | Zugabe | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TP31 | Eisenschweif | Stahl |
Physisch
|
100 | 75 |
| TP33 | Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 |
| TP34 | Seher | Psycho |
Spezial
|
120 | 100 |
| TP37 | Verhöhner | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| TP38 | Trickbetrug | Psycho |
Status
|
- | 100 |
| TP40 | Fähigkeitstausch | Psycho |
Status
|
- | - |
| TP49 | Gedankengut | Psycho |
Status
|
- | - |
| TP65 | Energieball | Pflanze |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP69 | Zen-Kopfstoß | Psycho |
Physisch
|
80 | 90 |
| TP77 | Strauchler | Pflanze |
Spezial
|
- | 100 |
| TP81 | Schmarotzer | Unlicht |
Physisch
|
95 | 100 |
| TP83 | Seitentausch | Psycho |
Status
|
- | - |
| TP92 | Zauberschein | Fee |
Spezial
|
80 | 100 |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| Donnerwelle | Elektro |
Status
|
- | 90 | |
| Psychokinese | Psycho |
Spezial
|
90 | 100 | |
| Doppelteam | Normal |
Status
|
- | - | |
| Lichtschild | Psycho |
Status
|
- | - | |
| Reflektor | Psycho |
Status
|
- | - | |
| Traumfresser | Psycho |
Spezial
|
100 | 100 | |
| Blitz | Normal |
Status
|
- | 100 | |
| Erholung | Psycho |
Status
|
- | - | |
| Delegator | Normal |
Status
|
- | - | |
| Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 | |
| Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - | |
| Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - | |
| Angeberei | Normal |
Status
|
- | 85 | |
| Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 | |
| Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - | |
| Bodyguard | Normal |
Status
|
- | - | |
| Eisenschweif | Stahl |
Physisch
|
100 | 75 | |
| Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - | |
| Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - | |
| Psycho-Plus | Normal |
Status
|
- | - | |
| Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 | |
| Folterknecht | Unlicht |
Status
|
- | 100 | |
| Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 | |
| Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 | |
| Verhöhner | Unlicht |
Status
|
- | 100 | |
| Aufbereitung | Normal |
Status
|
- | - | |
| Fähigkeitstausch | Psycho |
Status
|
- | - | |
| Gedankengut | Psycho |
Status
|
- | - | |
| Schockwelle | Elektro |
Spezial
|
60 | - | |
| Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 | |
| Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 | |
| Energieball | Pflanze |
Spezial
|
90 | 100 | |
| Bizarroraum | Psycho |
Status
|
- | - | |
| Strauchler | Pflanze |
Spezial
|
- | 100 | |
| Ladestrahl | Elektro |
Spezial
|
50 | 90 | |
| TM21 | Zauberschein | Fee |
Spezial
|
80 | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Kanto
Original Johto
Original Hoenn
Original Sinnoh
Erweitertes Sinnoh
Aktualisiertes Johto
Gallerie
Kalos-Zentral
Neue Hoenn
Original Alola
Original Melemele
Updated Alola
Updated Melemele
Let’s Go Kanto
Isle of Armor
Hisui
lumiose-city
Setzt es seine Psycho-Kräfte ein, sondert es Alphawellen ab, die Präzisionsgeräten schaden können.
Setzt es seine Kräfte ein, sendet es Alphawellen aus, die einen Defekt bei Maschinen erzeugen können.
Kadabra sendet Alphawellen aus, wenn es Kopfschmerzen hat. Nur wer eine besonders starke Psyche hat, kann dieses Pokémon unter seine Fittiche nehmen.
Kadabra hält einen silbernen Löffel in der Hand. Es verstärkt damit die Alphawellen in seinem Gehirn. Ohne den Löffel könnte dieses Pokémon nur die Hälfte seiner telekinetischen Kräfte nutzen.
Es heißt, dass es früher ein Junge mit Psikräften war, der sich zu Kadabra verwandelte, weil er seine Fähigkeiten nicht kontrollieren konnte.
Hält sich Kadabra in der Nähe von Geräten mit Bildschirmen wie Fernsehern auf, huscht ein Unglück bringender Schatten über den Screen.
Es verstärkt seine Psycho-Kräfte, indem es auf seinen Silberlöffel starrt. Mit einem goldenen Löffel funktioniert es anscheinend nicht.
Es verfügt über starke Psycho-Kräfte, doch ohne seinen Silberlöffel reduzieren sich diese um die Hälfte.
Viele seltsame Dinge passieren, wenn ein Kadabra in der Nähe ist. Uhren laufen zum Beispiel rückwärts.
Viele seltsame Dinge passieren, wenn ein Kadabra in der Nähe ist. Uhren laufen zum Beispiel rückwärts.
Kadabras Psycho-Kräfte ermöglichen es ihm, schwebend zu schlafen. Seinen äußerst elastischen Schweif nutzt es dabei als Kissen.
Kadabra verfügt über enorme psychokinetische Macht. Als Vorbereitung für seine Entwicklung speichert es im Stern auf der Stirn Psycho-Kräfte.