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Original Johto · #184

Icon/Sprite: Azumarill

Offizielles Artwork

Original Johto · #184

Azumarill

Wasser Fee
Bis Generation 5.
Wasser

Aquahasen-Pokémon

Azumarill kann mit Luft gefüllte Blasen erzeugen, in die es Azurill einhüllt, wenn diese im Fluss spielen.

Größe

0,80 m

Gewicht

28,50 kg

Farbe

Blau

Form

Upright (Sciurine)

Fähigkeiten

Versteckte Fähigkeit

EV

3 (KP)

Art

Aquahasen-Pokémon

Kampf

Statuswerte

KP

100

Angriff

50

Verteidigung

80

Spezialangriff

60

Spezialverteidigung

80

Initiative

50

Summe

420

Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.

Aufzucht

Training & Zucht

Geschlecht
50 % ♂ · 50 % ♀
Ei-Gruppen
Wasser 1 · Fee
Ei-Zyklen
~10 (2.313 - 2.570 Schritte)
Fangrate
75
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
189
Wachstumsrate
Schnell
EP bei Lvl. 100
800.000

Typ-Matchup

Schwächen & Resistenzen

0,00x
Drache
0,25x
-
0,50x
Kampf Käfer Feuer Wasser Eis Unlicht
1,00x
Normal Flug Boden Gestein Geist Psycho Stahl Fee
2,00x
Gift Pflanze Elektro
4,00x
-
Speckschicht
Fähigkeit 1

Stark gegen Attacken der Typen Feuer und Eis.

Kraftkoloss
Fähigkeit 2

Stärkt physische Attacken.

Vegetarier
Versteckte Fähigkeit

Absorbiert Pflanzen-Attacken und steigert den Angriff.

Entwicklung

Entwicklungsreihe

Icon/Sprite: Azurill
#298 - Azurill
Normal Fee
Icon/Sprite: Marill
#183 - Marill
Wasser Fee

Icon/Sprite: Levelaufstieg

Diese Pokémon entwickeln sich, wenn sie mindestens 220 Freundschaft in den Generationen II bis VII oder 160 Freundschaft ab Generation VIII haben.
Icon/Sprite: Azumarill
#184 - Azumarill
Wasser Fee

Icon/Sprite: Levelaufstieg 18

Levelaufstieg : 18

Vorkommen

Fundorte

Edition
Fundort
Häufigkeit

Kampf

Attacken-Lernset

Level-Up

Karmesin & Purpur

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
- Tackle Normal Physisch
Physisch
40 100
- Rutenschlag Normal Status
Status
- 100
- Aquaknarre Wasser Spezial
Spezial
40 100
- Einigler Normal Status
Status
- -
- Walzer Gestein Physisch
Physisch
30 90
- Rechte Hand Normal Status
Status
- -
Lvl. 6 Blubbstrahl Wasser Spezial
Spezial
65 100
Lvl. 9 Charme Fee Status
Status
- 100
Lvl. 12 Slam Normal Physisch
Physisch
80 75
Lvl. 15 Sprungfeder Flug Physisch
Physisch
85 85
Lvl. 21 Nassschweif Wasser Physisch
Physisch
90 90
Lvl. 25 Knuddler Fee Physisch
Physisch
90 90
Lvl. 30 Wasserring Wasser Status
Status
- -
Lvl. 35 Regentanz Wasser Status
Status
- -
Lvl. 40 Hydropumpe Wasser Spezial
Spezial
110 80
Lvl. 45 Risikotackle Normal Physisch
Physisch
120 100
Lvl. 50 Kraftkoloss Kampf Physisch
Physisch
120 100

TM/TP

Karmesin & Purpur

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
TM01 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85
TM02 Charme Fee Status
Status
- 100
TM03 Trugträne Unlicht Status
Status
- 100
TM05 Lehmschelle Boden Spezial
Spezial
20 100
TM07 Schutzschild Normal Status
Status
- -
TM11 Aquawelle Wasser Spezial
Spezial
60 100
TM19 Säuselstimme Fee Spezial
Spezial
40 -
TM20 Trailblaze Pflanze Physisch
Physisch
50 100
TM22 Chilling Water Wasser Spezial
Spezial
50 100
TM25 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100
TM28 Dampfwalze Boden Physisch
Physisch
60 100
TM32 Sternschauer Normal Spezial
Spezial
60 -
TM34 Eissturm Eis Spezial
Spezial
55 95
TM35 Lehmschuss Boden Spezial
Spezial
55 95
TM37 Diebeskuss Fee Spezial
Spezial
50 100
TM43 Schleuder Unlicht Physisch
Physisch
- 100
TM47 Ausdauer Normal Status
Status
- -
TM50 Regentanz Wasser Status
Status
- -
TM52 Snowscape Eis Status
Status
- -
TM55 Schaufler Boden Physisch
Physisch
80 100
TM58 Durchbruch Kampf Physisch
Physisch
75 100
TM66 Bodyslam Normal Physisch
Physisch
85 100
TM69 Eishieb Eis Physisch
Physisch
75 100
TM70 Schlafrede Normal Status
Status
- -
TM75 Lichtschild Psycho Status
Status
- -
TM77 Kaskade Wasser Physisch
Physisch
80 100
TM80 Metronom Normal Status
Status
- -
TM81 Strauchler Pflanze Spezial
Spezial
- 100
TM85 Erholung Psycho Status
Status
- -
TM103 Delegator Normal Status
Status
- -
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch
Physisch
85 100
TM117 Schallwelle Normal Spezial
Spezial
90 100
TM122 Zugabe Normal Status
Status
- 100
TM123 Surfer Wasser Spezial
Spezial
90 100
TM124 Ice Spinner Eis Physisch
Physisch
80 100
TM127 Knuddler Fee Physisch
Physisch
90 90
TM128 Amnesie Psycho Status
Status
- -
TM130 Rechte Hand Normal Status
Status
- -
TM135 Eisstrahl Eis Spezial
Spezial
90 100
TM139 Nebelfeld Fee Status
Status
- -
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial
Spezial
110 80
TM143 Blizzard Eis Spezial
Spezial
110 70
TM152 Gigastoß Normal Physisch
Physisch
150 90
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial
Spezial
120 70
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial
Spezial
150 90
TM171 Tera Blast Normal Spezial
Spezial
80 100
TM181 Abschlag Unlicht Physisch
Physisch
65 100
TM192 Power-Punch Kampf Physisch
Physisch
150 100
TM201 Nebelexplosion Fee Spezial
Spezial
100 100
TM204 Risikotackle Normal Physisch
Physisch
120 100
TM208 Whirlpool Wasser Spezial
Spezial
35 85
TM209 Lehmbrühe Wasser Spezial
Spezial
90 85
TM227 Lockstimme Fee Spezial
Spezial
80 100

Pokédex

Nummern & Einträge

National

#184

Original Johto

#131

Original Hoenn

#056

Original Sinnoh

#126

Erweitertes Sinnoh

#126

Aktualisiertes Johto

#133

Aktualisiertes Einall

#032

Kalos-Zentral

#043

Neue Hoenn

#057

Isle of Armor

#141

Paldea

#048
X

Seine langen Ohren sind hervorragende Sensoren. Mit ihnen kann es Bewegungen im Fluss wahrnehmen.

Y

Das blasenähnliche Muster auf seinem Bauch hilft ihm, sich perfekt zu tarnen, wenn es im Wasser ist.

Omega Rubin

Azumarills lange Ohren dienen ihm als unentbehrliche Sensoren. Wenn es sein Gehör fokussiert, kann dieses Pokémon auch in reißenden Flüssen identifizieren, welche Art von Beute sich in seiner Nähe befindet.

Alpha Saphir

Azumarill kann aus Luft Ballons machen. Diese Luft-Ballons erzeugt es, wenn es ein ertrinkendes Pokémon erspäht. Durch die Ballons kann das Pokémon, das in Schwierigkeiten geraten ist, atmen.

Schwert

Es verbringt fast den ganzen Tag im Wasser. Bei schönem Wetter lässt sich Azumarill an der Oberfläche treiben und badet im Sonnenschein.

Schild

Azumarill kann mit Luft gefüllte Blasen erzeugen, in die es Azurill einhüllt, wenn diese im Fluss spielen.