Original Sinnoh · #427
Offizielles Artwork
Original Sinnoh · #427
Haspiror
Hasen-Pokémon
My hypothesis as to why Buneary rolls up its ears is that its hearing is far too keen. I surmise that the Pokémon protects its hearing by limiting the sound that may enter its ears.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
55
Angriff
66
Verteidigung
44
Spezialangriff
44
Spezialverteidigung
56
Initiative
85
350
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Feld · Humanotyp
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 190
- Zuneigung
- Basis-Erfahrung
- 70
- Wachstumsrate
- Mittel-Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 1.000.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Die Flucht vor wilden Pokémon gelingt immer.
Das Pokémon kann keine getragenen Items verwenden.
Verhindert Paralyse.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
![]()
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Schwert & Schild
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Klaps | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Platscher | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 4 | Einigler | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 8 | Kulleraugen | Fee |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 12 | Galanterie | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 16 | Ruckzuckhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 20 | Doppelkick | Kampf |
Physisch
|
30 | 100 |
| Lvl. 24 | Charme | Fee |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 28 | Stafette | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 32 | Kopfnuss | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 36 | Agilität | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 40 | Zwango | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 44 | Schmeichler | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 48 | Sprungfeder | Flug |
Physisch
|
85 | 85 |
| Lvl. 52 | Heilopfer | Psycho |
Status
|
- | - |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Klaps | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Platscher | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 4 | Einigler | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 8 | Kulleraugen | Fee |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 12 | Galanterie | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 16 | Ruckzuckhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 20 | Doppelkick | Kampf |
Physisch
|
30 | 100 |
| Lvl. 24 | Charme | Fee |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 28 | Stafette | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 32 | Kopfnuss | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 36 | Agilität | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 40 | Zwango | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 44 | Schmeichler | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 48 | Sprungfeder | Flug |
Physisch
|
85 | 85 |
| Lvl. 52 | Heilopfer | Psycho |
Status
|
- | - |
Legenden: Arceus
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Ruckzuckhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 5 | Kulleraugen | Fee |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 10 | Sternschauer | Normal |
Spezial
|
60 | - |
| Lvl. 16 | Diebeskuss | Fee |
Spezial
|
50 | 100 |
| Lvl. 23 | Doppelschlag | Normal |
Physisch
|
35 | 90 |
| Lvl. 31 | Knuddler | Fee |
Physisch
|
90 | 90 |
| Lvl. 40 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
TM/TP
Schwert & Schild
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM00 | Megahieb | Normal |
Physisch
|
80 | 85 |
| TM01 | Megakick | Normal |
Physisch
|
120 | 75 |
| TM03 | Feuerschlag | Feuer |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM04 | Eishieb | Eis |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM05 | Donnerschlag | Elektro |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM11 | Solarstrahl | Pflanze |
Spezial
|
120 | 100 |
| TM14 | Donnerwelle | Elektro |
Status
|
- | 90 |
| TM15 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM21 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM24 | Schnarcher | Normal |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM29 | Charme | Fee |
Status
|
- | 100 |
| TM31 | Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM33 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM34 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM39 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM40 | Sternschauer | Normal |
Spezial
|
60 | - |
| TM41 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM47 | Trugträne | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| TM52 | Sprungfeder | Flug |
Physisch
|
85 | 85 |
| TM57 | Gegenstoß | Unlicht |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM58 | Gewissheit | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM59 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM63 | Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM75 | Fußtritt | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM76 | Kanon | Normal |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM79 | Heimzahlung | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TP05 | Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP07 | Fußkick | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TP08 | Donnerblitz | Elektro |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP12 | Agilität | Psycho |
Status
|
- | - |
| TP20 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TP26 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TP27 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TP29 | Stafette | Normal |
Status
|
- | - |
| TP30 | Zugabe | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TP31 | Eisenschweif | Stahl |
Physisch
|
100 | 75 |
| TP33 | Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 |
| TP35 | Aufruhr | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP42 | Schallwelle | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP44 | Kosmik-Kraft | Psycho |
Status
|
- | - |
| TP77 | Strauchler | Pflanze |
Spezial
|
- | 100 |
| TP85 | Kraftschub | Normal |
Status
|
- | - |
| TP90 | Knuddler | Fee |
Physisch
|
90 | 90 |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 | |
| Solarstrahl | Pflanze |
Spezial
|
120 | 100 | |
| Donnerblitz | Elektro |
Spezial
|
90 | 100 | |
| Donnerwelle | Elektro |
Status
|
- | 90 | |
| Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 | |
| Doppelteam | Normal |
Status
|
- | - | |
| Erholung | Psycho |
Status
|
- | - | |
| Delegator | Normal |
Status
|
- | - | |
| Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - | |
| Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - | |
| Angeberei | Normal |
Status
|
- | 85 | |
| Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 | |
| Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - | |
| Eisenschweif | Stahl |
Physisch
|
100 | 75 | |
| Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - | |
| Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - | |
| Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 | |
| Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 | |
| Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 | |
| Schockwelle | Elektro |
Spezial
|
60 | - | |
| Aquawelle | Wasser |
Spezial
|
60 | 100 | |
| Gegenstoß | Unlicht |
Physisch
|
50 | 100 | |
| Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 | |
| Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 | |
| Strauchler | Pflanze |
Spezial
|
- | 100 | |
| Ladestrahl | Elektro |
Spezial
|
50 | 90 | |
| TM10 | Kraftschub | Normal |
Status
|
- | - |
| TM27 | Fußtritt | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
| VM01 | Zerschneider | Normal |
Physisch
|
50 | 95 |
| VM06 | Zertrümmerer | Kampf |
Physisch
|
40 | 100 |
Zucht (Ei)
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Feuerschlag | Feuer |
Physisch
|
75 | 100 |
| Eishieb | Eis |
Physisch
|
75 | 100 |
| Donnerschlag | Elektro |
Physisch
|
75 | 100 |
| Fußkick | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Dreschflegel | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| Bitterkuss | Fee |
Status
|
- | 75 |
| Zugabe | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Mogelhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Taumeltanz | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Trugträne | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| Kosmik-Kraft | Psycho |
Status
|
- | - |
| Imitator | Normal |
Status
|
- | - |
| Wechseldich | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| Doppelschlag | Normal |
Physisch
|
35 | 90 |
| Überkopfwurf | Kampf |
Physisch
|
60 | 90 |
| Steigerungshieb | Kampf |
Physisch
|
40 | 100 |
Schwert & Schild
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Dreschflegel | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| Bitterkuss | Fee |
Status
|
- | 75 |
| Mogelhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 |
| Taumeltanz | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Imitator | Normal |
Status
|
- | - |
| Wechseldich | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| Doppelschlag | Normal |
Physisch
|
35 | 90 |
| Überkopfwurf | Kampf |
Physisch
|
60 | 90 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Original Sinnoh
Erweitertes Sinnoh
Aktualisiertes Einall
Updated Alola
Updated Melemele
Updated Poni
Isle of Armor
Hisui
lumiose-city
Seine Ohren sind immer aufgerollt. Mit ihnen kann es selbst große Felsbrocken zertrümmern.
Nimmt es Gefahr wahr, richtet es seine Ohren auf. In kalten Nächten vergräbt es den Kopf in seinem Fell.
Seine Ohren sind immer aufgerollt. Mit ihnen kann es selbst große Felsbrocken zertrümmern.
Nimmt es Gefahr wahr, richtet es seine Ohren auf. In kalten Nächten vergräbt es den Kopf in seinem Fell.
Seine Gliedmaßen sind schwach, doch wenn es seine aufgerollten Ohren mit geballter Kraft hervorschnellen lässt, pulverisiert es jeden Fels.
Eines seiner Ohren ist stets aufgerollt, damit es im Falle eines gegnerischen Angriffs jederzeit zurückschlagen kann.
Sind seine beiden Ohren aufgerollt, deutet das darauf hin, dass es ihm körperlich oder psychisch nicht gut geht und es Zuwendung braucht.
Es greift an, indem es seine Ohren aufrollt und mit viel Schwung wieder entrollt. Durch Training kann Haspiror die Kraft dieser Attacke steigern.