Original Sinnoh · #428
Offizielles Artwork
Offizielles Artwork
Original Sinnoh · #428
Schlapor Mega-Schlapor
Hasen-Pokémon
Its fur is warm and yet remarkably light. This Pokémon kicks as though it were a master of karate, driving back its opponents with ease.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
65
Angriff
76
Verteidigung
84
Spezialangriff
54
Spezialverteidigung
96
Initiative
105
480
KP
65
Angriff
136
Verteidigung
94
Spezialangriff
54
Spezialverteidigung
96
Initiative
135
580
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Feld · Humanotyp
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 60
- Zuneigung
- 140
- Basis-Erfahrung
- 168
- Wachstumsrate
- Mittel-Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 1.000.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Kann bei Kontakt betörend wirken.
Das Pokémon kann keine getragenen Items verwenden.
Verhindert Paralyse.
Normal- und Kampf-Attacken treffen Pokémon vom Typ Geist.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
![]()
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Schwert & Schild
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Klaps | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Einigler | Normal |
Status
|
- | - |
| - | Platscher | Normal |
Status
|
- | - |
| - | Spiegelcape | Psycho |
Spezial
|
- | 100 |
| - | Magiemantel | Psycho |
Status
|
- | - |
| - | Kulleraugen | Fee |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 12 | Galanterie | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 16 | Ruckzuckhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 20 | Doppelkick | Kampf |
Physisch
|
30 | 100 |
| Lvl. 24 | Charme | Fee |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 28 | Stafette | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 32 | Kopfnuss | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 36 | Agilität | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 40 | Zwango | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 44 | Schmeichler | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 48 | Sprungfeder | Flug |
Physisch
|
85 | 85 |
| Lvl. 52 | Heilopfer | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 56 | Turmkick | Kampf |
Physisch
|
130 | 90 |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Klaps | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Einigler | Normal |
Status
|
- | - |
| - | Platscher | Normal |
Status
|
- | - |
| - | Spiegelcape | Psycho |
Spezial
|
- | 100 |
| - | Magiemantel | Psycho |
Status
|
- | - |
| - | Kulleraugen | Fee |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 12 | Galanterie | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 16 | Ruckzuckhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 20 | Doppelkick | Kampf |
Physisch
|
30 | 100 |
| Lvl. 24 | Charme | Fee |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 28 | Stafette | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 32 | Kopfnuss | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 36 | Agilität | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 40 | Zwango | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 44 | Schmeichler | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 48 | Sprungfeder | Flug |
Physisch
|
85 | 85 |
| Lvl. 52 | Heilopfer | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 56 | Turmkick | Kampf |
Physisch
|
130 | 90 |
Legenden: Arceus
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Ruckzuckhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Tempohieb | Kampf |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 5 | Kulleraugen | Fee |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 10 | Sternschauer | Normal |
Spezial
|
60 | - |
| Lvl. 16 | Diebeskuss | Fee |
Spezial
|
50 | 100 |
| Lvl. 23 | Doppelschlag | Normal |
Physisch
|
35 | 90 |
| Lvl. 31 | Knuddler | Fee |
Physisch
|
90 | 90 |
| Lvl. 40 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| Lvl. 40 | Nahkampf | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
TM/TP
Schwert & Schild
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM00 | Megahieb | Normal |
Physisch
|
80 | 85 |
| TM01 | Megakick | Normal |
Physisch
|
120 | 75 |
| TM03 | Feuerschlag | Feuer |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM04 | Eishieb | Eis |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM05 | Donnerschlag | Elektro |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM08 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM09 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM11 | Solarstrahl | Pflanze |
Spezial
|
120 | 100 |
| TM14 | Donnerwelle | Elektro |
Status
|
- | 90 |
| TM15 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM21 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM24 | Schnarcher | Normal |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM29 | Charme | Fee |
Status
|
- | 100 |
| TM31 | Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM33 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM34 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM39 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM40 | Sternschauer | Normal |
Spezial
|
60 | - |
| TM41 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM47 | Trugträne | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| TM52 | Sprungfeder | Flug |
Physisch
|
85 | 85 |
| TM56 | Kehrtwende | Käfer |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM57 | Gegenstoß | Unlicht |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM58 | Gewissheit | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM59 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM63 | Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM75 | Fußtritt | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM76 | Kanon | Normal |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM78 | Akrobatik | Flug |
Physisch
|
55 | 100 |
| TM79 | Heimzahlung | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM97 | Wirbler | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TP05 | Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP06 | Blizzard | Eis |
Spezial
|
110 | 70 |
| TP07 | Fußkick | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TP08 | Donnerblitz | Elektro |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP09 | Donner | Elektro |
Spezial
|
110 | 70 |
| TP12 | Agilität | Psycho |
Status
|
- | - |
| TP20 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TP21 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TP26 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TP27 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TP29 | Stafette | Normal |
Status
|
- | - |
| TP30 | Zugabe | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TP31 | Eisenschweif | Stahl |
Physisch
|
100 | 75 |
| TP33 | Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 |
| TP35 | Aufruhr | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP42 | Schallwelle | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP44 | Kosmik-Kraft | Psycho |
Status
|
- | - |
| TP53 | Nahkampf | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| TP56 | Aurasphäre | Kampf |
Spezial
|
80 | - |
| TP64 | Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 |
| TP77 | Strauchler | Pflanze |
Spezial
|
- | 100 |
| TP85 | Kraftschub | Normal |
Status
|
- | - |
| TP90 | Knuddler | Fee |
Physisch
|
90 | 90 |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 | |
| Blizzard | Eis |
Spezial
|
110 | 70 | |
| Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 | |
| Solarstrahl | Pflanze |
Spezial
|
120 | 100 | |
| Donnerblitz | Elektro |
Spezial
|
90 | 100 | |
| Donnerwelle | Elektro |
Status
|
- | 90 | |
| Donner | Elektro |
Spezial
|
110 | 70 | |
| Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 | |
| Doppelteam | Normal |
Status
|
- | - | |
| Erholung | Psycho |
Status
|
- | - | |
| Delegator | Normal |
Status
|
- | - | |
| Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - | |
| Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - | |
| Angeberei | Normal |
Status
|
- | 85 | |
| Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 | |
| Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - | |
| Eisenschweif | Stahl |
Physisch
|
100 | 75 | |
| Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - | |
| Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - | |
| Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 | |
| Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 | |
| Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 | |
| Schockwelle | Elektro |
Spezial
|
60 | - | |
| Aquawelle | Wasser |
Spezial
|
60 | 100 | |
| Kehrtwende | Käfer |
Physisch
|
70 | 100 | |
| Gegenstoß | Unlicht |
Physisch
|
50 | 100 | |
| Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 | |
| Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 | |
| Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 | |
| Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 | |
| Strauchler | Pflanze |
Spezial
|
- | 100 | |
| Ladestrahl | Elektro |
Spezial
|
50 | 90 | |
| TM10 | Kraftschub | Normal |
Status
|
- | - |
| TM27 | Fußtritt | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
| VM01 | Zerschneider | Normal |
Physisch
|
50 | 95 |
| VM04 | Stärke | Normal |
Physisch
|
80 | 100 |
| VM06 | Zertrümmerer | Kampf |
Physisch
|
40 | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Original Sinnoh
Erweitertes Sinnoh
Aktualisiertes Einall
Updated Alola
Updated Melemele
Updated Poni
Isle of Armor
Hisui
lumiose-city
Es ist extrem vorsichtig. Wenn es Gefahr wittert, macht es sich mit flinken Sprüngen aus dem Staub.
Es hat sehr empfindliche Ohren. Fasst man sie zu rau an, wird es mit seinen grazilen Beinen zutreten.
Es ist extrem vorsichtig. Wenn es Gefahr wittert, macht es sich mit flinken Sprüngen aus dem Staub.
Es hat sehr empfindliche Ohren. Fasst man sie zu rau an, wird es mit seinen grazilen Beinen zutreten.
Es wechselt zweimal im Jahr seine Wolle. Daraus lassen sich Schals oder Mützen herstellen, die ihre Träger mollig warmhalten.
Ein sehr vorsichtiges Pokémon, das Kämpfe zu vermeiden sucht. Mit seinen grazilen Beinen teilt es kräftige Tritte aus.
Schlapor behält seine Umgebung stets im Auge. Wenn Gefahr im Verzug ist, setzt es sich mit vernichtenden Tritten zur Wehr.
Ist die heiße Jahreszeit vorbei, wechselt sein Fell zu einer Wollfaser, die viel Luft umschließt. So schützt sich Schlapor gegen die Kälte.