Original Sinnoh · #426
Offizielles Artwork
Original Sinnoh · #426
Drifzepeli
Luftschiff-Pokémon
It drifts along at dusk, perfectly silent. Its transient, melancholy aspect touches some people deeply—every so often, one will come upon a song or poem devoted to Drifblim.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
150
Angriff
80
Verteidigung
44
Spezialangriff
90
Spezialverteidigung
54
Initiative
80
498
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Amorph
- Ei-Zyklen
- ~30 (7.453 - 7.710 Schritte)
- Fangrate
- 60
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 174
- Wachstumsrate
- Fluktuierend
- EP bei Lvl. 100
- 1.640.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Fügt einem Angreifer, der das Pokémon besiegt, Schaden zu.
Erhöht Initiative, wenn ein Item verwendet oder verloren wird.
Verstärkt bei Verbrennungen die Stärke von Spezial-Attacken.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Phantomkraft | Geist |
Physisch
|
90 | 100 |
| - | Windstoß | Flug |
Spezial
|
40 | 100 |
| - | Komprimator | Normal |
Status
|
- | - |
| - | Energiefokus | Normal |
Status
|
- | - |
| - | Erstauner | Geist |
Physisch
|
30 | 100 |
| - | Kraftabsorber | Pflanze |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 12 | Gegenstoß | Unlicht |
Physisch
|
50 | 100 |
| Lvl. 16 | Bürde | Geist |
Spezial
|
65 | 100 |
| Lvl. 20 | Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 |
| Lvl. 24 | Horter | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 24 | Entfessler | Normal |
Spezial
|
- | 100 |
| Lvl. 24 | Verzehrer | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 31 | Finale | Normal |
Physisch
|
200 | 100 |
| Lvl. 36 | Abgangsbund | Geist |
Status
|
- | - |
| Lvl. 42 | Stafette | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 48 | Rückenwind | Flug |
Status
|
- | - |
| Lvl. 54 | Explosion | Normal |
Physisch
|
250 | 100 |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM14 | Akrobatik | Flug |
Physisch
|
55 | 100 |
| TM16 | Psystrahl | Psycho |
Spezial
|
65 | 100 |
| TM18 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM27 | Aero-Ass | Flug |
Physisch
|
60 | - |
| TM29 | Bürde | Geist |
Spezial
|
65 | 100 |
| TM32 | Sternschauer | Normal |
Spezial
|
60 | - |
| TM34 | Eissturm | Eis |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM40 | Windschnitt | Flug |
Spezial
|
60 | 95 |
| TM41 | Kraftvorrat | Psycho |
Spezial
|
20 | 100 |
| TM42 | Nachtnebel | Geist |
Spezial
|
- | 100 |
| TM43 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM49 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM50 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM65 | Luftschnitt | Flug |
Spezial
|
75 | 95 |
| TM66 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM82 | Donnerwelle | Elektro |
Status
|
- | 90 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM92 | Begrenzer | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM97 | Fliegen | Flug |
Physisch
|
90 | 95 |
| TM98 | Fähigkeitstausch | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM107 | Irrlicht | Feuer |
Status
|
- | 85 |
| TM109 | Trickbetrug | Psycho |
Status
|
- | 100 |
| TM113 | Rückenwind | Flug |
Status
|
- | - |
| TM114 | Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM120 | Psychokinese | Psycho |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM126 | Donnerblitz | Elektro |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM128 | Amnesie | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM129 | Gedankengut | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM130 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM132 | Stafette | Normal |
Status
|
- | - |
| TM151 | Phantomkraft | Geist |
Physisch
|
90 | 100 |
| TM152 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM161 | Bizarroraum | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM163 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM166 | Donner | Elektro |
Spezial
|
110 | 70 |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM174 | Dunkelnebel | Eis |
Status
|
- | - |
| TM177 | Groll | Geist |
Status
|
- | 100 |
| TM180 | Gyroball | Stahl |
Physisch
|
- | 100 |
| TM181 | Abschlag | Unlicht |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM193 | Meteorologe | Normal |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM202 | Leidteiler | Normal |
Status
|
- | - |
| TM207 | Frustflamme | Feuer |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM224 | Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Original Sinnoh
Erweitertes Sinnoh
Aktualisiertes Einall
Gallerie
Kalos-Küste
Original Alola
Original Melemele
Updated Alola
Updated Melemele
Galar
Isle of Armor
Hisui
Paldea
Es trägt Menschen und Pokémon im Flug. Da es sich aber nur vom Wind tragen lässt, weiß man nie, wo es hingeht.
Tagsüber treibt es faul vor sich hin, nachts fliegt es mit anderen umher. Niemand weiß wohin.
Es trägt Menschen und Pokémon im Flug. Da es sich aber nur vom Wind tragen lässt, weiß man nie, wo es hingeht.
Tagsüber treibt es faul vor sich hin, nachts fliegt es mit anderen umher. Niemand weiß wohin.
Einst stieg ein Mann auf ein Drifzepeli und brach zu einer Reise auf. Er wurde nie wieder gesehen.
Bemerkt man einen in der Dämmerung driftenden Schwarm von Drifzepeli, verschwindet dieser auch wieder sogleich.
Gerüchten zufolge wird man ins Jenseits mitgenommen, wenn man sich an einem Drifzepeli festhält, das im Abendwind driftet.
Das Gas in seinem Körper besteht aus Seelen. Es heißt, wenn sein Körper zusammenfalle, nehme es Menschen und Pokémon mit sich.
Man sagt, es bestehe aus den Seelen derer, die voller Groll verstorben sind. Es treibt lautlos im Zwielicht dahin.
Es greift sich Menschen und Pokémon und trägt sie fort. Niemand weiß, wohin.