Original Hoenn · #355
Offizielles Artwork
Original Hoenn · #355
Zwirrlicht
Requiem-Pokémon
I've heard that the children of Hisui all begin to behave once they've been told the story of how this Pokémon roams about before the witching hour to spirit away misbehaving children.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
20
Angriff
40
Verteidigung
90
Spezialangriff
30
Spezialverteidigung
90
Initiative
25
295
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Amorph
- Ei-Zyklen
- ~25 (6.168 - 6.425 Schritte)
- Fangrate
- 190
- Zuneigung
- 35
- Basis-Erfahrung
- 59
- Wachstumsrate
- Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 800.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Volle Immunität gegen alle Boden-Attacken.
Gibt Auskunft über gegnerische Items.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Silberblick | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Erstauner | Geist |
Physisch
|
30 | 100 |
| Lvl. 4 | Aussetzer | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 8 | Schattenstoß | Geist |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 12 | Konfusstrahl | Geist |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 16 | Nachtnebel | Geist |
Spezial
|
- | 100 |
| Lvl. 20 | Gegenstoß | Unlicht |
Physisch
|
50 | 100 |
| Lvl. 24 | Irrlicht | Feuer |
Status
|
- | 85 |
| Lvl. 28 | Horrorblick | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 32 | Bürde | Geist |
Spezial
|
65 | 100 |
| Lvl. 36 | Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
| Lvl. 40 | Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 |
| Lvl. 44 | Seher | Psycho |
Spezial
|
120 | 100 |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM17 | Konfusstrahl | Geist |
Status
|
- | 100 |
| TM18 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM23 | Ladestrahl | Elektro |
Spezial
|
50 | 90 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM29 | Bürde | Geist |
Spezial
|
65 | 100 |
| TM34 | Eissturm | Eis |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM42 | Nachtnebel | Geist |
Spezial
|
- | 100 |
| TM43 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM49 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM50 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM87 | Verhöhner | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| TM92 | Begrenzer | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM94 | Finsteraura | Unlicht |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM95 | Blutsauger | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM98 | Fähigkeitstausch | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM107 | Irrlicht | Feuer |
Status
|
- | 85 |
| TM109 | Trickbetrug | Psycho |
Status
|
- | 100 |
| TM114 | Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM120 | Psychokinese | Psycho |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM129 | Gedankengut | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM130 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM135 | Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM143 | Blizzard | Eis |
Spezial
|
110 | 70 |
| TM151 | Phantomkraft | Geist |
Physisch
|
90 | 100 |
| TM161 | Bizarroraum | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM174 | Dunkelnebel | Eis |
Status
|
- | - |
| TM177 | Groll | Geist |
Status
|
- | 100 |
| TM178 | Erdanziehung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM198 | Poltergeist | Geist |
Physisch
|
110 | 90 |
| TM202 | Leidteiler | Normal |
Status
|
- | - |
| TM203 | Psycho-Plus | Normal |
Status
|
- | - |
| TM217 | Seher | Psycho |
Spezial
|
120 | 100 |
| TM219 | Krabbelkracher | Käfer |
Physisch
|
70 | 90 |
| TM224 | Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
Zucht (Ei)
Karmesin & Purpur
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Dunkelnebel | Eis |
Status
|
- | - |
| Leidteiler | Normal |
Status
|
- | - |
| Memento-Mori | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Original Hoenn
Erweitertes Sinnoh
Gallerie
Neue Hoenn
Galar
Hisui
Kitakami
Verbissen verfolgt es seine Beute überallhin. Doch sobald die Sonne aufgeht, ist die Jagd vorbei.
Man sagt, es suche sich unartige Kinder und verschleppe sie nachts an einen unbekannten Ort.
Zwirrlicht kann durch jede Wand gehen, egal, wie dick diese ist. Wenn dieses Pokémon sich ein Ziel gesucht hat, verfolgt es seinen Feind unnachgiebig bis zum Sonnenaufgang.
Zwirrlicht wandert verloren durch die tiefe Dunkelheit der Nacht. Kinder werden oft ermahnt, dass dieses Pokémon böse Kinder wegzaubert, die von ihren Müttern ausgeschimpft worden sind.
Man sagt, es suche sich unartige Kinder und verschleppe sie nachts an einen unbekannten Ort.
Es macht sich unsichtbar, um sich an seine Beute anzuschleichen. Außerdem kann es durch dicke Wände gehen.