Kanto · #068
Offizielles Artwork
Offizielles Artwork
Kanto · #068
Machomei Gigadynamax-Machomei
Kraftprotz-Pokémon
In close combat, its four arms afford it offensive and defensive supremacy. In but a blink, this valiant Pokémon can overwhelm its foes with more than 1,000 blows from its fists.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
90
Angriff
130
Verteidigung
80
Spezialangriff
65
Spezialverteidigung
85
Initiative
55
505
KP
90
Angriff
130
Verteidigung
80
Spezialangriff
65
Spezialverteidigung
85
Initiative
55
505
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 75 % ♂ · 25 % ♀
- Ei-Gruppen
- Humanotyp
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 45
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 227
- Wachstumsrate
- Mittel-Langsam
- EP bei Lvl. 100
- 1.059.860
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Steigert bei Statusproblemen den Angriffs-Wert.
Alle Attacken des oder auf das Pokémon gelingen.
Erhöht die Initiative, sobald das Pokémon zurückschreckt.
Steigert bei Statusproblemen den Angriffs-Wert.
Alle Attacken des oder auf das Pokémon gelingen.
Erhöht die Initiative, sobald das Pokémon zurückschreckt.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
28
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Legenden: Arceus
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Tackle | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 6 | Zertrümmerer | Kampf |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 11 | Patronenhieb | Stahl |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 18 | Doppelschlag | Normal |
Physisch
|
35 | 90 |
| Lvl. 22 | Tempohieb | Kampf |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 25 | Protzer | Kampf |
Status
|
- | - |
| Lvl. 30 | Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| Lvl. 34 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| Lvl. 43 | Nahkampf | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
Schwert & Schild
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Silberblick | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Fußkick | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| - | Energiefokus | Normal |
Status
|
- | - |
| - | Vergeltung | Kampf |
Physisch
|
60 | 100 |
| - | Rundumschutz | Gestein |
Status
|
- | - |
| Lvl. 12 | Fußtritt | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
| Lvl. 16 | Abschlag | Unlicht |
Physisch
|
65 | 100 |
| Lvl. 20 | Grimasse | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 24 | Überwurf | Kampf |
Physisch
|
70 | - |
| Lvl. 31 | Stärke | Normal |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 36 | Doppelhieb | Drache |
Physisch
|
40 | 90 |
| Lvl. 42 | Protzer | Kampf |
Status
|
- | - |
| Lvl. 48 | Geowurf | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Lvl. 54 | Wuchtschlag | Kampf |
Physisch
|
100 | 50 |
| Lvl. 60 | Kreuzhieb | Kampf |
Physisch
|
100 | 80 |
| Lvl. 66 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Silberblick | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Fußkick | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| - | Energiefokus | Normal |
Status
|
- | - |
| - | Vergeltung | Kampf |
Physisch
|
60 | 100 |
| - | Rundumschutz | Gestein |
Status
|
- | - |
| Lvl. 12 | Fußtritt | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
| Lvl. 16 | Abschlag | Unlicht |
Physisch
|
65 | 100 |
| Lvl. 20 | Grimasse | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 24 | Überwurf | Kampf |
Physisch
|
70 | - |
| Lvl. 31 | Stärke | Normal |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 36 | Doppelhieb | Drache |
Physisch
|
40 | 90 |
| Lvl. 42 | Protzer | Kampf |
Status
|
- | - |
| Lvl. 48 | Geowurf | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Lvl. 54 | Wuchtschlag | Kampf |
Physisch
|
100 | 50 |
| Lvl. 60 | Kreuzhieb | Kampf |
Physisch
|
100 | 80 |
| Lvl. 66 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
TM/TP
Schwert & Schild
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM00 | Megahieb | Normal |
Physisch
|
80 | 85 |
| TM01 | Megakick | Normal |
Physisch
|
120 | 75 |
| TM03 | Feuerschlag | Feuer |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM04 | Eishieb | Eis |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM05 | Donnerschlag | Elektro |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM08 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM09 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM15 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM17 | Lichtschild | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM21 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM22 | Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 |
| TM23 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM24 | Schnarcher | Normal |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM26 | Grimasse | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM31 | Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM33 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM34 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM39 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM41 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM42 | Vergeltung | Kampf |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM43 | Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM48 | Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 |
| TM54 | Felswurf | Gestein |
Physisch
|
25 | 90 |
| TM57 | Gegenstoß | Unlicht |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM58 | Gewissheit | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM59 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM73 | Giftstreich | Gift |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM75 | Fußtritt | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM76 | Kanon | Normal |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM79 | Heimzahlung | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM81 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM98 | Fruststampfer | Boden |
Physisch
|
75 | 100 |
| TP01 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TP02 | Flammenwurf | Feuer |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP07 | Fußkick | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TP10 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| TP13 | Energiefokus | Normal |
Status
|
- | - |
| TP14 | Metronom | Normal |
Status
|
- | - |
| TP15 | Feuersturm | Feuer |
Spezial
|
110 | 85 |
| TP20 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TP21 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TP26 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TP27 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TP30 | Zugabe | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TP39 | Kraftkoloss | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| TP48 | Protzer | Kampf |
Status
|
- | - |
| TP53 | Nahkampf | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| TP57 | Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 |
| TP64 | Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 |
| TP75 | Steinkante | Gestein |
Physisch
|
100 | 80 |
| TP79 | Rammboss | Stahl |
Physisch
|
- | 100 |
| TP85 | Kraftschub | Normal |
Status
|
- | - |
| TP93 | Dark Lariat | Unlicht |
Physisch
|
85 | 100 |
| TP94 | Pferdestärke | Boden |
Physisch
|
95 | 95 |
| TP95 | Neck Strike | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| Flammenwurf | Feuer |
Spezial
|
90 | 100 | |
| Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 | |
| Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 | |
| Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 | |
| Doppelteam | Normal |
Status
|
- | - | |
| Lichtschild | Psycho |
Status
|
- | - | |
| Feuersturm | Feuer |
Spezial
|
110 | 85 | |
| Erholung | Psycho |
Status
|
- | - | |
| Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 | |
| Delegator | Normal |
Status
|
- | - | |
| Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 | |
| Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - | |
| Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - | |
| Angeberei | Normal |
Status
|
- | 85 | |
| Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 | |
| Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - | |
| Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - | |
| Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - | |
| Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 | |
| Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 | |
| Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 | |
| Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 | |
| Protzer | Kampf |
Status
|
- | - | |
| Gegenstoß | Unlicht |
Physisch
|
50 | 100 | |
| Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 | |
| Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 | |
| Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 | |
| Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 | |
| Steinkante | Gestein |
Physisch
|
100 | 80 | |
| TM10 | Kraftschub | Normal |
Status
|
- | - |
| TM27 | Fußtritt | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM83 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| VM04 | Stärke | Normal |
Physisch
|
80 | 100 |
| VM06 | Zertrümmerer | Kampf |
Physisch
|
40 | 100 |
| VM08 | Kraxler | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Kanto
Original Johto
Original Hoenn
Original Sinnoh
Erweitertes Sinnoh
Aktualisiertes Johto
Gallerie
Kalos-Küste
Neue Hoenn
Original Alola
Original Melemele
Original Poni
Updated Alola
Updated Melemele
Updated Poni
Let’s Go Kanto
Galar
Hisui
lumiose-city
Seine markigen Arme können innerhalb von nur zwei Sekunden 1 000 Schläge verteilen.
Es setzt seine vier Arme ein, um die Glieder seiner Gegner festzuhalten. Dann wirft es sie hinfort.
Machomei hat genug Kraft, um alles Mögliche zu stemmen. Bei Tätigkeiten, die Geschick und Sorgfalt erfordern, machen es ihm seine Arme jedoch nicht leicht. Dieses Pokémon neigt dazu, zuerst zu handeln und dann zu denken.
Machomei wurde berühmt, da es alle Arten der Kampfkunst beherrscht. Wenn es einen Gegner mit seinen vier Armen zu fassen gekriegt hat, ist der Kampf so gut wie vorbei. Es schleudert ihn dann nämlich weit über den Horizont hinaus.
Gegner, die sich ihm in den Weg stellen, werden mit einem Faustschlag, dessen Wucht 1 Million Tonnen übersteigt, gen Horizont geschleudert.
Es kann mühelos Kipplaster hochheben. Da es jedoch Grobmotoriker ist, sollte man ihm keine Arbeit geben, die Fingerspitzengefühl erfordert.
Es ergreift seinen Gegner mit seinen vier Armen und hält ihn in einem komplizierten Würgegriff. Man nennt dies Machomeis Spezialgriff.
Mithilfe seiner vier Arme kann es gleichzeitig angreifen und verteidigen. Man sagt, es beherrsche alle Arten der Kampfkunst.
Es kann mit nur einem Arm Berge versetzen. Die geballte Kraft seiner vier Arme lässt es unvorstellbare Schläge austeilen.
Es kann mit nur einem Arm Berge versetzen. Die geballte Kraft seiner vier Arme lässt es unvorstellbare Schläge austeilen.
Es verwendet seine vier Arme, um seine Gegner unermüdlich mit schnellen Schlägen aus allen Winkeln einzudecken.
Seine vier Arme reagieren schneller, als es denken kann. Daher ist es in der Lage, unzählige Schläge reflexartig auszuführen.