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Kanto · #028

Icon/Sprite: Sandamer

Offizielles Artwork

Icon/Sprite: Alola Sandamer

Offizielles Artwork

Kanto · #028

Sandamer Alola Sandamer

Boden
Eis Stahl

Maus-Pokémon

Mit seinen scharfen Krallen klettert es auf Bäume und wirft unten wartenden Sandan Beeren zu, die sie sich dann teilen.

Größe

1,00 1,20 m

Gewicht

29,50 55,00 kg

Farbe

Gelb

Form

Upright (Sciurine)

Fähigkeiten

Versteckte Fähigkeit

EV

2 (Verteidigung)

Art

Maus-Pokémon

Kampf

Statuswerte

KP

75

Angriff

100

Verteidigung

110

Spezialangriff

45

Spezialverteidigung

55

Initiative

65

Summe

450

KP

75

Angriff

100

Verteidigung

120

Spezialangriff

25

Spezialverteidigung

65

Initiative

65

Summe

450

Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.

Aufzucht

Training & Zucht

Geschlecht
50 % ♂ · 50 % ♀
Ei-Gruppen
Feld
Ei-Zyklen
~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
Fangrate
90
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
158
Wachstumsrate
Mittel-Schnell
EP bei Lvl. 100
1.000.000

Typ-Matchup

Schwächen & Resistenzen

0,00x
Elektro
0,25x
-
0,50x
Gift Gestein
1,00x
Normal Kampf Flug Boden Käfer Geist Feuer Psycho Drache Stahl Unlicht Fee
2,00x
Wasser Pflanze Eis
4,00x
-
0,00x
Gift
0,25x
Eis
0,50x
Normal Flug Käfer Pflanze Psycho Drache Fee
1,00x
Gestein Geist Wasser Elektro Stahl Unlicht
2,00x
Boden
4,00x
Kampf Feuer
Sandschleier
Fähigkeit 1

Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert.

Sandscharrer
Versteckte Fähigkeit

Erhöht in Sandstürmen die Initiative.

Schneemantel
Fähigkeit 1

Erhöht bei Hagel den Fluchtwert.

Schneescharrer
Versteckte Fähigkeit

Erhöht bei Hagel die Initiative.

Entwicklung

Entwicklungsreihe

Vorkommen

Fundorte

Edition
Fundort
Häufigkeit

Kampf

Attacken-Lernset

Level-Up

Karmesin & Purpur

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
- Kratzer Normal Physisch
Physisch
40 100
- Sandwirbel Boden Status
Status
- 100
- Giftstachel Gift Physisch
Physisch
15 100
- Einigler Normal Status
Status
- -
- Zermalmklaue Normal Physisch
Physisch
75 95
Lvl. 9 Walzer Gestein Physisch
Physisch
30 90
Lvl. 12 Zornklinge Käfer Physisch
Physisch
40 95
Lvl. 15 Turbodreher Normal Physisch
Physisch
50 100
Lvl. 18 Dampfwalze Boden Physisch
Physisch
60 100
Lvl. 21 Sternschauer Normal Spezial
Spezial
60 -
Lvl. 26 Kratzfurie Normal Physisch
Physisch
18 80
Lvl. 31 Sandgrab Boden Physisch
Physisch
35 85
Lvl. 36 Schlitzer Normal Physisch
Physisch
70 100
Lvl. 41 Schaufler Boden Physisch
Physisch
80 100
Lvl. 46 Gyroball Stahl Physisch
Physisch
- 100
Lvl. 51 Schwerttanz Normal Status
Status
- -
Lvl. 56 Sandsturm Gestein Status
Status
- -
Lvl. 61 Erdbeben Boden Physisch
Physisch
100 100

TM/TP

Karmesin & Purpur

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
TM01 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85
TM04 Agilität Psycho Status
Status
- -
TM05 Lehmschelle Boden Spezial
Spezial
20 100
TM07 Schutzschild Normal Status
Status
- -
TM12 Fußkick Kampf Physisch
Physisch
- 100
TM18 Raub Unlicht Physisch
Physisch
60 100
TM25 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100
TM27 Aero-Ass Flug Physisch
Physisch
60 -
TM28 Dampfwalze Boden Physisch
Physisch
60 100
TM31 Metallklaue Stahl Physisch
Physisch
50 95
TM32 Sternschauer Normal Spezial
Spezial
60 -
TM35 Lehmschuss Boden Spezial
Spezial
55 95
TM36 Felsgrab Gestein Physisch
Physisch
60 95
TM43 Schleuder Unlicht Physisch
Physisch
- 100
TM47 Ausdauer Normal Status
Status
- -
TM49 Sonnentag Feuer Status
Status
- -
TM51 Sandsturm Gestein Status
Status
- -
TM55 Schaufler Boden Physisch
Physisch
80 100
TM57 Trugschlag Normal Physisch
Physisch
40 100
TM58 Durchbruch Kampf Physisch
Physisch
75 100
TM61 Dunkelklaue Geist Physisch
Physisch
70 100
TM66 Bodyslam Normal Physisch
Physisch
85 100
TM70 Schlafrede Normal Status
Status
- -
TM83 Gifthieb Gift Physisch
Physisch
80 100
TM84 Fruststampfer Boden Physisch
Physisch
75 100
TM85 Erholung Psycho Status
Status
- -
TM86 Steinhagel Gestein Physisch
Physisch
75 90
TM88 Schwerttanz Normal Status
Status
- -
TM90 Stachler Boden Status
Status
- -
TM95 Blutsauger Käfer Physisch
Physisch
80 100
TM102 Mülltreffer Gift Physisch
Physisch
120 80
TM103 Delegator Normal Status
Status
- -
TM105 Kreuzschere Käfer Physisch
Physisch
80 100
TM106 Schlagbohrer Boden Physisch
Physisch
80 95
TM116 Tarnsteine Gestein Status
Status
- -
TM128 Amnesie Psycho Status
Status
- -
TM133 Erdkräfte Boden Spezial
Spezial
90 100
TM149 Erdbeben Boden Physisch
Physisch
100 100
TM150 Steinkante Gestein Physisch
Physisch
100 80
TM152 Gigastoß Normal Physisch
Physisch
150 90
TM158 Fokusstoß Kampf Spezial
Spezial
120 70
TM163 Hyperstrahl Normal Spezial
Spezial
150 90
TM171 Tera Blast Normal Spezial
Spezial
80 100
TM176 Sandgrab Boden Physisch
Physisch
35 85
TM179 Katapult Gestein Physisch
Physisch
50 100
TM180 Gyroball Stahl Physisch
Physisch
- 100
TM181 Abschlag Unlicht Physisch
Physisch
65 100
TM183 Superzahn Normal Physisch
Physisch
- 90
TM186 Pferdestärke Boden Physisch
Physisch
95 95
TM192 Power-Punch Kampf Physisch
Physisch
150 100
TM204 Risikotackle Normal Physisch
Physisch
120 100
TM205 Notsituation Normal Physisch
Physisch
- 100
TM215 Brandsand Boden Spezial
Spezial
70 100
TM221 Neck Strike Unlicht Physisch
Physisch
80 100
TM224 Fluch Geist Status
Status
- -

Zucht (Ei)

Karmesin & Purpur

Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
Konter Kampf Physisch
Physisch
- 100
Dreschflegel Normal Physisch
Physisch
- 100
Lehmschelle Boden Spezial
Spezial
20 100
Metallklaue Stahl Physisch
Physisch
50 95
Nachthieb Unlicht Physisch
Physisch
70 100
Klauenwetzer Unlicht Status
Status
- -

Pokédex

Nummern & Einträge

National

#028

Kanto

#028

Original Johto

#049

Original Hoenn

#113

Aktualisiertes Johto

#049

Aktualisiertes Einall

#114

Kalos-Gebirge

#098

Neue Hoenn

#118

Original Alola

#252

Original Ula’ula

#124

Updated Alola

#329

Updated Ula’ula

#150

Let’s Go Kanto

#028

Isle of Armor

#169

Kitakami

#117

Blueberry

#156
X

Wenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach.

Y

Bei Gefahr igelt sich dieses Pokémon ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen.

Omega Rubin

Sandamers Körper ist übersät mit spitzen Stacheln, die eigentlich Hauthärtungen darstellen. Einmal im Jahr fallen die alten Stacheln aus und werden durch neue ersetzt.

Alpha Saphir

Sandamer kann sich zu einem Ball mit langen Stacheln zusammenrollen. Im Kampf schlägt es seine Gegner in die Flucht, indem es sie mit seinen Stacheln sticht. Dann springt es sie an und schlägt mit seinen scharfen Klauen zu.

Sonne

Seine Krallen und Stacheln sind scharf, aber auch spröde und brechen oft ab. Sie wachsen jedoch innerhalb eines Tages wieder nach.

Mond

Es erklimmt mit seinen Krallen Bäume, rollt sich ein und wartet, bis Beute erscheint. Dann stürzt es sich als stachelige Kugel auf sie herab.

Ultrasonne

Seine Krallen und Stacheln brechen oft ab. Sie werden dann zu Werkzeugen für den Ackerbau verarbeitet.

Ultramond

Mit seinen Krallen kann es gut Bäume erklimmen. Häufig macht es die Baumkrone dann gleich zu seinem Schlafplatz.

Let’s Go, Pikachu!

Es greift Gegner mit seinen scharfen Klauen an. Brechen diese im Kampf ab, wachsen sie binnen eines Tages nach.

Let’s Go, Evoli!

Es greift Gegner mit seinen scharfen Klauen an. Brechen diese im Kampf ab, wachsen sie binnen eines Tages nach.

Schwert

Je trockener das Gebiet ist, in dem Sandamer lebt, desto härter und glatter fühlen sich die Stacheln an seinem Rücken an.

Schild

Mit seinen scharfen Krallen klettert es auf Bäume und wirft unten wartenden Sandan Beeren zu, die sie sich dann teilen.