Kanto · #028
Offizielles Artwork
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Kanto · #028
Sandamer Alola Sandamer
Maus-Pokémon
Mit seinen scharfen Krallen klettert es auf Bäume und wirft unten wartenden Sandan Beeren zu, die sie sich dann teilen.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
75
Angriff
100
Verteidigung
110
Spezialangriff
45
Spezialverteidigung
55
Initiative
65
450
KP
75
Angriff
100
Verteidigung
120
Spezialangriff
25
Spezialverteidigung
65
Initiative
65
450
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Feld
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 90
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 158
- Wachstumsrate
- Mittel-Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 1.000.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Erhöht in Sandstürmen den Fluchtwert.
Erhöht in Sandstürmen die Initiative.
Erhöht bei Hagel den Fluchtwert.
Erhöht bei Hagel die Initiative.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
22
![]()
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Kratzer | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Sandwirbel | Boden |
Status
|
- | 100 |
| - | Giftstachel | Gift |
Physisch
|
15 | 100 |
| - | Einigler | Normal |
Status
|
- | - |
| - | Zermalmklaue | Normal |
Physisch
|
75 | 95 |
| Lvl. 9 | Walzer | Gestein |
Physisch
|
30 | 90 |
| Lvl. 12 | Zornklinge | Käfer |
Physisch
|
40 | 95 |
| Lvl. 15 | Turbodreher | Normal |
Physisch
|
50 | 100 |
| Lvl. 18 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 21 | Sternschauer | Normal |
Spezial
|
60 | - |
| Lvl. 26 | Kratzfurie | Normal |
Physisch
|
18 | 80 |
| Lvl. 31 | Sandgrab | Boden |
Physisch
|
35 | 85 |
| Lvl. 36 | Schlitzer | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 41 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 46 | Gyroball | Stahl |
Physisch
|
- | 100 |
| Lvl. 51 | Schwerttanz | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 56 | Sandsturm | Gestein |
Status
|
- | - |
| Lvl. 61 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| TM04 | Agilität | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM05 | Lehmschelle | Boden |
Spezial
|
20 | 100 |
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM12 | Fußkick | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TM18 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM27 | Aero-Ass | Flug |
Physisch
|
60 | - |
| TM28 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM31 | Metallklaue | Stahl |
Physisch
|
50 | 95 |
| TM32 | Sternschauer | Normal |
Spezial
|
60 | - |
| TM35 | Lehmschuss | Boden |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM36 | Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 |
| TM43 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM49 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM51 | Sandsturm | Gestein |
Status
|
- | - |
| TM55 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM57 | Trugschlag | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| TM58 | Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM61 | Dunkelklaue | Geist |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM66 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM83 | Gifthieb | Gift |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM84 | Fruststampfer | Boden |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM86 | Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 |
| TM88 | Schwerttanz | Normal |
Status
|
- | - |
| TM90 | Stachler | Boden |
Status
|
- | - |
| TM95 | Blutsauger | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM102 | Mülltreffer | Gift |
Physisch
|
120 | 80 |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM105 | Kreuzschere | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM106 | Schlagbohrer | Boden |
Physisch
|
80 | 95 |
| TM116 | Tarnsteine | Gestein |
Status
|
- | - |
| TM128 | Amnesie | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM133 | Erdkräfte | Boden |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM149 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| TM150 | Steinkante | Gestein |
Physisch
|
100 | 80 |
| TM152 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM158 | Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 |
| TM163 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM176 | Sandgrab | Boden |
Physisch
|
35 | 85 |
| TM179 | Katapult | Gestein |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM180 | Gyroball | Stahl |
Physisch
|
- | 100 |
| TM181 | Abschlag | Unlicht |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM183 | Superzahn | Normal |
Physisch
|
- | 90 |
| TM186 | Pferdestärke | Boden |
Physisch
|
95 | 95 |
| TM192 | Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 |
| TM204 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM205 | Notsituation | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| TM215 | Brandsand | Boden |
Spezial
|
70 | 100 |
| TM221 | Neck Strike | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM224 | Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
Zucht (Ei)
Karmesin & Purpur
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Konter | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Dreschflegel | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| Lehmschelle | Boden |
Spezial
|
20 | 100 |
| Metallklaue | Stahl |
Physisch
|
50 | 95 |
| Nachthieb | Unlicht |
Physisch
|
70 | 100 |
| Klauenwetzer | Unlicht |
Status
|
- | - |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Kanto
Original Johto
Original Hoenn
Aktualisiertes Johto
Aktualisiertes Einall
Kalos-Gebirge
Neue Hoenn
Original Alola
Original Ula’ula
Updated Alola
Updated Ula’ula
Let’s Go Kanto
Isle of Armor
Kitakami
Blueberry
Wenn es schnell gräbt, können seine Stacheln und Krallen abbrechen. Sie wachsen binnen eines Tages nach.
Bei Gefahr igelt sich dieses Pokémon ein. Zusammengerollt kann es angreifen oder fliehen.
Sandamers Körper ist übersät mit spitzen Stacheln, die eigentlich Hauthärtungen darstellen. Einmal im Jahr fallen die alten Stacheln aus und werden durch neue ersetzt.
Sandamer kann sich zu einem Ball mit langen Stacheln zusammenrollen. Im Kampf schlägt es seine Gegner in die Flucht, indem es sie mit seinen Stacheln sticht. Dann springt es sie an und schlägt mit seinen scharfen Klauen zu.
Seine Krallen und Stacheln sind scharf, aber auch spröde und brechen oft ab. Sie wachsen jedoch innerhalb eines Tages wieder nach.
Es erklimmt mit seinen Krallen Bäume, rollt sich ein und wartet, bis Beute erscheint. Dann stürzt es sich als stachelige Kugel auf sie herab.
Seine Krallen und Stacheln brechen oft ab. Sie werden dann zu Werkzeugen für den Ackerbau verarbeitet.
Mit seinen Krallen kann es gut Bäume erklimmen. Häufig macht es die Baumkrone dann gleich zu seinem Schlafplatz.
Es greift Gegner mit seinen scharfen Klauen an. Brechen diese im Kampf ab, wachsen sie binnen eines Tages nach.
Es greift Gegner mit seinen scharfen Klauen an. Brechen diese im Kampf ab, wachsen sie binnen eines Tages nach.
Je trockener das Gebiet ist, in dem Sandamer lebt, desto härter und glatter fühlen sich die Stacheln an seinem Rücken an.
Mit seinen scharfen Krallen klettert es auf Bäume und wirft unten wartenden Sandan Beeren zu, die sie sich dann teilen.