Original Hoenn · #358
Offizielles Artwork
Offizielles Artwork
Original Hoenn · #358
Palimpalim Mega Chimecho
Windspiel
Can emit waves of air powerful enough to knock out prey taller than itself. I hypothesize that it amplifies the faint sound of wind within its body.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
75
Angriff
50
Verteidigung
80
Spezialangriff
95
Spezialverteidigung
90
Initiative
65
455
KP
75
Angriff
50
Verteidigung
110
Spezialangriff
135
Spezialverteidigung
120
Initiative
65
555
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Amorph
- Ei-Zyklen
- ~25 (6.168 - 6.425 Schritte)
- Fangrate
- 45
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 159
- Wachstumsrate
- Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 800.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Volle Immunität gegen alle Boden-Attacken.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
![]()
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Wickel | Normal |
Physisch
|
15 | 90 |
| - | Heuler | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Konfusion | Psycho |
Spezial
|
50 | 100 |
| - | Erstauner | Geist |
Physisch
|
30 | 100 |
| - | Heilopfer | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 13 | Gähner | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 16 | Kraftvorrat | Psycho |
Spezial
|
20 | 100 |
| Lvl. 19 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| Lvl. 22 | Sondersensor | Psycho |
Spezial
|
80 | 100 |
| Lvl. 27 | Vitalglocke | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 32 | Aufruhr | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| Lvl. 37 | Bodyguard | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 42 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| Lvl. 47 | Heilwoge | Psycho |
Status
|
- | - |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| TM02 | Charme | Fee |
Status
|
- | 100 |
| TM03 | Trugträne | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM16 | Psystrahl | Psycho |
Spezial
|
65 | 100 |
| TM19 | Säuselstimme | Fee |
Spezial
|
40 | - |
| TM23 | Ladestrahl | Elektro |
Spezial
|
50 | 90 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM30 | Standpauke | Unlicht |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM32 | Sternschauer | Normal |
Spezial
|
60 | - |
| TM34 | Eissturm | Eis |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM37 | Diebeskuss | Fee |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM41 | Kraftvorrat | Psycho |
Spezial
|
20 | 100 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM49 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM50 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM54 | Psychoschock | Psycho |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM59 | Zen-Kopfstoß | Psycho |
Physisch
|
80 | 90 |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM74 | Reflektor | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM75 | Lichtschild | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM79 | Zauberschein | Fee |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM81 | Strauchler | Pflanze |
Spezial
|
- | 100 |
| TM82 | Donnerwelle | Elektro |
Status
|
- | 90 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM87 | Verhöhner | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| TM92 | Begrenzer | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM98 | Fähigkeitstausch | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM109 | Trickbetrug | Psycho |
Status
|
- | 100 |
| TM114 | Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM117 | Schallwelle | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM119 | Energieball | Pflanze |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM120 | Psychokinese | Psycho |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM122 | Zugabe | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM129 | Gedankengut | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM130 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM132 | Stafette | Normal |
Status
|
- | - |
| TM161 | Bizarroraum | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM178 | Erdanziehung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM181 | Abschlag | Unlicht |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM191 | Aufruhr | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM203 | Psycho-Plus | Normal |
Status
|
- | - |
| TM204 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM217 | Seher | Psycho |
Spezial
|
120 | 100 |
| TM218 | Flächenmacht | Psycho |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM224 | Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
| TM228 | Psycholärm | Psycho |
Spezial
|
75 | 100 |
Zucht (Ei)
Karmesin & Purpur
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Aussetzer | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Hypnose | Psycho |
Status
|
- | 60 |
| Genesung | Normal |
Status
|
- | - |
| Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
| Wunschtraum | Normal |
Status
|
- | - |
| Aufbereitung | Normal |
Status
|
- | - |
| Kosmik-Kraft | Psycho |
Status
|
- | - |
| Seitentausch | Psycho |
Status
|
- | - |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Original Hoenn
Original Sinnoh
Erweitertes Sinnoh
Gallerie
Kalos-Küste
Neue Hoenn
Hisui
Kitakami
hyperspace
Mit seinem Saugnapf hängt es sich an Äste oder unter Vordächer. Es kennt sieben verschiedene Schreie.
Es setzt Ultraschallwellen frei, während es sich vom Wind über große Distanzen tragen lässt.
Palimpalims Schreie hallen durch seinen hohlen Körper. Wenn dieses Pokémon wütend wird, erzeugen seine Schreie Ultraschallwellen, die seine Feinde buchstäblich wegfegen können.
Bei starkem Wind hängt sich Palimpalim an einen Ast oder an die Dachrinne eines Gebäudes, wobei es eine Saugkappe auf seinem Kopf benutzt. Das Pokémon pflückt mit seinem langen Schweif Beeren und verspeist sie.