Kanto · #055
Offizielles Artwork
Kanto · #055
Entoron
Enten-Pokémon
Its body is strong, and it has webbing on its hands and feet. Golduck can swim easily through rough seas, clawing its way through the high waves.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
80
Angriff
82
Verteidigung
78
Spezialangriff
95
Spezialverteidigung
80
Initiative
85
500
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Wasser 1 · Feld
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 75
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 175
- Wachstumsrate
- Mittel-Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 1.000.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Hält alle Pokémon davon ab, zu explodieren.
Hebt Wetter-Effekte auf.
Steigert bei Regen die Initiative.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Kratzer | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Rutenschlag | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Aquaknarre | Wasser |
Spezial
|
40 | 100 |
| - | Konfusion | Psycho |
Spezial
|
50 | 100 |
| - | Wasserdüse | Wasser |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 9 | Kratzfurie | Normal |
Physisch
|
18 | 80 |
| Lvl. 12 | Aquawelle | Wasser |
Spezial
|
60 | 100 |
| Lvl. 15 | Aussetzer | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 18 | Zen-Kopfstoß | Psycho |
Physisch
|
80 | 90 |
| Lvl. 21 | Kreideschrei | Normal |
Status
|
- | 85 |
| Lvl. 24 | Nassschweif | Wasser |
Physisch
|
90 | 90 |
| Lvl. 27 | Überflutung | Wasser |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 30 | Psycho-Plus | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 36 | Amnesie | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 40 | Hydropumpe | Wasser |
Spezial
|
110 | 80 |
| Lvl. 45 | Wunderraum | Psycho |
Status
|
- | - |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM11 | Aquawelle | Wasser |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM12 | Fußkick | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TM16 | Psystrahl | Psycho |
Spezial
|
65 | 100 |
| TM17 | Konfusstrahl | Geist |
Status
|
- | 100 |
| TM18 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM20 | Trailblaze | Pflanze |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM22 | Chilling Water | Wasser |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM32 | Sternschauer | Normal |
Spezial
|
60 | - |
| TM34 | Eissturm | Eis |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM35 | Lehmschuss | Boden |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM39 | Fußtritt | Kampf |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM43 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM50 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM54 | Psychoschock | Psycho |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM55 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM58 | Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM59 | Zen-Kopfstoß | Psycho |
Physisch
|
80 | 90 |
| TM61 | Dunkelklaue | Geist |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM66 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM69 | Eishieb | Eis |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM75 | Lichtschild | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM77 | Kaskade | Wasser |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM80 | Metronom | Normal |
Status
|
- | - |
| TM81 | Strauchler | Pflanze |
Spezial
|
- | 100 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM87 | Verhöhner | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| TM98 | Fähigkeitstausch | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM101 | Juwelenkraft | Gestein |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM110 | Aquadurchstoß | Wasser |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM120 | Psychokinese | Psycho |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM122 | Zugabe | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM123 | Surfer | Wasser |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM128 | Amnesie | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM129 | Gedankengut | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM130 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM135 | Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM140 | Ränkeschmied | Unlicht |
Status
|
- | - |
| TM142 | Hydropumpe | Wasser |
Spezial
|
110 | 80 |
| TM143 | Blizzard | Eis |
Spezial
|
110 | 70 |
| TM152 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM158 | Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 |
| TM163 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM174 | Dunkelnebel | Eis |
Status
|
- | - |
| TM181 | Abschlag | Unlicht |
Physisch
|
65 | 100 |
| TM184 | Vakuumwelle | Kampf |
Spezial
|
40 | 100 |
| TM192 | Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 |
| TM196 | Rollwende | Wasser |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM203 | Psycho-Plus | Normal |
Status
|
- | - |
| TM204 | Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| TM205 | Notsituation | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| TM208 | Whirlpool | Wasser |
Spezial
|
35 | 85 |
| TM209 | Lehmbrühe | Wasser |
Spezial
|
90 | 85 |
| TM217 | Seher | Psycho |
Spezial
|
120 | 100 |
| TM228 | Psycholärm | Psycho |
Spezial
|
75 | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Kanto
Original Johto
Original Hoenn
Original Sinnoh
Erweitertes Sinnoh
Aktualisiertes Johto
Aktualisiertes Einall
Kalos-Zentral
Neue Hoenn
Original Alola
Original Melemele
Original Akala
Original Ula’ula
Original Poni
Updated Alola
Updated Melemele
Updated Akala
Updated Ula’ula
Updated Poni
Let’s Go Kanto
Isle of Armor
Hisui
Paldea
Es taucht bei Sonnenuntergang am Wasser auf. Leuchtet seine Stirn, setzt es telekinetische Kräfte ein.
Seine Vorderbeine besitzen Schwimmhäute, um es perfekt ans Wasser anzupassen. Daher schwimmt es elegant in Flüssen.
Die mit Schwimmhäuten überzogenen Flossen an seinen Vorder- und Hinterbeinen und der stromlinienförmige Körper machen Entoron unheimlich schnell. Dieses Pokémon ist auf jeden Fall schneller als die meisten Hochleistungsschwimmer.
Entoron ist der schnellste Schwimmer von allen Pokémon. Es schwimmt mit Leichtigkeit auch durch eine raue, stürmische See. Manchmal rettet es Menschen, die in Seenot geraten sind und auf dem Meer treiben.
Besitzt man den roten Fortsatz seiner Stirn, erhält man angeblich telekinetische Kräfte. Einst war es sehr selten, da es maßlos gejagt wurde.
Es schwimmt Küstengebiete auf der Suche nach Fisch-Pokémon ab. Hat es eines gefangen, geht es ans Ufer, um es in aller Ruhe zu verschlingen.
Es bringt selbst schnelle Fisch-Pokémon zum Stillstand und ergreift sie anschließend mit Leichtigkeit.
Ein exzellenter Schwimmer. Wenn es seinen langen, beweglichen Schwanz geschickt einsetzt, kann es zwei Tage durchschwimmen.
An seinen langen, dünnen Gliedmaßen befinden sich Schwimmflossen. Mit diesen kann es anmutig durch Seen schwimmen.
An seinen langen, dünnen Gliedmaßen befinden sich Schwimmflossen. Mit diesen kann es anmutig durch Seen schwimmen.
Dieses Pokémon lebt in sanft fließenden Flüssen. Mit seinen langen Gliedmaßen schwimmt es voller Eleganz durch das Wasser.
Alten Legenden zufolge werden jene Menschen, die es wagen, seinen Fluss zu verschmutzen, von Entoron ins Wasser gezerrt und entführt.