Galar · #853
Offizielles Artwork
Galar · #853
Kaocto
Jiu-Jitsu-Pokémon
Um sein Können zu testen, kommt es an Land und begibt sich auf die Suche nach Gegnern. Sind die Kämpfe vorbei, kehrt es ins Meer zurück.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
80
Angriff
118
Verteidigung
90
Spezialangriff
70
Spezialverteidigung
80
Initiative
42
480
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Wasser 1 · Humanotyp
- Ei-Zyklen
- ~25 (6.168 - 6.425 Schritte)
- Fangrate
- 45
- Zuneigung
- 50
- Basis-Erfahrung
- 168
- Wachstumsrate
- Mittel-Langsam
- EP bei Lvl. 100
- 1.059.860
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Verhindert Paralyse.
Steigert die Effektivität von schwächeren Attacken.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Schwert & Schild
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Octoklammer | Kampf |
Status
|
- | 100 |
| - | Klammergriff | Normal |
Physisch
|
15 | 85 |
| - | Silberblick | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Octazooka | Wasser |
Spezial
|
65 | 85 |
| - | Zertrümmerer | Kampf |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Offenlegung | Normal |
Physisch
|
30 | 100 |
| - | Octoklammer | Kampf |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 15 | Scanner | Kampf |
Status
|
- | - |
| Lvl. 20 | Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| Lvl. 25 | Protzer | Kampf |
Status
|
- | - |
| Lvl. 30 | Überroller | Kampf |
Physisch
|
80 | 80 |
| Lvl. 35 | Verhöhner | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 40 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Lvl. 45 | Kraftkoloss | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| Lvl. 50 | Invertigo | Unlicht |
Status
|
- | - |
TM/TP
Schwert & Schild
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM00 | Megahieb | Normal |
Physisch
|
80 | 85 |
| TM04 | Eishieb | Eis |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM08 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM09 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM15 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM21 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM24 | Schnarcher | Normal |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM26 | Grimasse | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM31 | Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM36 | Whirlpool | Wasser |
Spezial
|
35 | 85 |
| TM39 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM42 | Vergeltung | Kampf |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM43 | Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM45 | Taucher | Wasser |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM53 | Lehmschuss | Boden |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM55 | Lake | Wasser |
Spezial
|
65 | 100 |
| TM57 | Gegenstoß | Unlicht |
Physisch
|
50 | 100 |
| TM63 | Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM76 | Kanon | Normal |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM79 | Heimzahlung | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM97 | Wirbler | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM98 | Fruststampfer | Boden |
Physisch
|
75 | 100 |
| TP01 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TP03 | Hydropumpe | Wasser |
Spezial
|
110 | 80 |
| TP04 | Surfer | Wasser |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP16 | Kaskade | Wasser |
Physisch
|
80 | 100 |
| TP20 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TP21 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TP26 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TP27 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TP37 | Verhöhner | Unlicht |
Status
|
- | 100 |
| TP39 | Kraftkoloss | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| TP45 | Lehmbrühe | Wasser |
Spezial
|
90 | 85 |
| TP48 | Protzer | Kampf |
Status
|
- | - |
| TP53 | Nahkampf | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| TP64 | Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 |
| TP85 | Kraftschub | Normal |
Status
|
- | - |
| TP98 | Aquadurchstoß | Wasser |
Physisch
|
85 | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Galar
Isle of Armor
hyperspace
Sein Körper besteht gänzlich aus Muskeln. Die schiere Stärke seines Würgegriffs, bei dem es seine Tentakel einsetzt, ist sagenhaft.
Um sein Können zu testen, kommt es an Land und begibt sich auf die Suche nach Gegnern. Sind die Kämpfe vorbei, kehrt es ins Meer zurück.