Kanto · #127
Offizielles Artwork
Offizielles Artwork
Kanto · #127
Pinsir Mega-Pinsir
Kneifkäfer-Pokémon
Pinsir nimmt Beute mit seinen Hörnern in die Zange, um sie anschließend entzweizureißen oder mit Wucht fortzuschleudern.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
65
Angriff
125
Verteidigung
100
Spezialangriff
55
Spezialverteidigung
70
Initiative
85
500
KP
65
Angriff
155
Verteidigung
120
Spezialangriff
65
Spezialverteidigung
90
Initiative
105
600
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Käfer
- Ei-Zyklen
- ~25 (6.168 - 6.425 Schritte)
- Fangrate
- 45
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 175
- Wachstumsrate
- Langsam
- EP bei Lvl. 100
- 1.250.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Hindert Angreifer daran, den Angriffs-Wert zu senken.
Attacken können ungeachtet der Fähigkeiten verwendet werden.
Besiegt es ein Pokémon, steigt sein Angriffs-Wert.
Attacken vom Typ Normal nehmen den Typ Flug an.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Schwert & Schild
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Klammer | Normal |
Physisch
|
55 | 100 |
| - | Härtner | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 4 | Energiefokus | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 8 | Klammergriff | Normal |
Physisch
|
15 | 85 |
| Lvl. 12 | Geowurf | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Lvl. 16 | Käferbiss | Käfer |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 20 | Bergsturm | Kampf |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 24 | Doppelschlag | Normal |
Physisch
|
35 | 90 |
| Lvl. 28 | Überwurf | Kampf |
Physisch
|
70 | - |
| Lvl. 32 | Kreuzschere | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 36 | Stärke | Normal |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 40 | Schwerttanz | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 44 | Überroller | Kampf |
Physisch
|
80 | 80 |
| Lvl. 48 | Guillotine | Normal |
Physisch
|
- | 30 |
| Lvl. 52 | Kraftkoloss | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Klammer | Normal |
Physisch
|
55 | 100 |
| - | Härtner | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 4 | Energiefokus | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 8 | Klammergriff | Normal |
Physisch
|
15 | 85 |
| Lvl. 12 | Geowurf | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Lvl. 16 | Käferbiss | Käfer |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 20 | Bergsturm | Kampf |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 24 | Doppelschlag | Normal |
Physisch
|
35 | 90 |
| Lvl. 28 | Überwurf | Kampf |
Physisch
|
70 | - |
| Lvl. 32 | Kreuzschere | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 36 | Stärke | Normal |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 40 | Schwerttanz | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 44 | Überroller | Kampf |
Physisch
|
80 | 80 |
| Lvl. 48 | Guillotine | Normal |
Physisch
|
- | 30 |
| Lvl. 52 | Kraftkoloss | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
TM/TP
Schwert & Schild
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM08 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM09 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM15 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM21 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM22 | Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 |
| TM23 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM24 | Schnarcher | Normal |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM31 | Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM33 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM34 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM39 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM41 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM42 | Vergeltung | Kampf |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM43 | Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM48 | Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 |
| TM59 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM76 | Kanon | Normal |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM81 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM94 | Trugschlag | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| TM97 | Wirbler | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TP00 | Schwerttanz | Normal |
Status
|
- | - |
| TP01 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TP10 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| TP13 | Energiefokus | Normal |
Status
|
- | - |
| TP20 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TP21 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TP26 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TP27 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TP39 | Kraftkoloss | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| TP46 | Eisenabwehr | Stahl |
Status
|
- | - |
| TP48 | Protzer | Kampf |
Status
|
- | - |
| TP53 | Nahkampf | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| TP60 | Kreuzschere | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 |
| TP64 | Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 |
| TP75 | Steinkante | Gestein |
Physisch
|
100 | 80 |
| TP76 | Tarnsteine | Gestein |
Status
|
- | - |
| TP94 | Pferdestärke | Boden |
Physisch
|
95 | 95 |
| TP95 | Neck Strike | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| Schwerttanz | Normal |
Status
|
- | - | |
| Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 | |
| Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 | |
| Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 | |
| Doppelteam | Normal |
Status
|
- | - | |
| Erholung | Psycho |
Status
|
- | - | |
| Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 | |
| Delegator | Normal |
Status
|
- | - | |
| Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 | |
| Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - | |
| Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - | |
| Trugschlag | Normal |
Physisch
|
40 | 100 | |
| Angeberei | Normal |
Status
|
- | 85 | |
| Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 | |
| Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - | |
| Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - | |
| Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - | |
| Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 | |
| Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 | |
| Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 | |
| Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 | |
| Protzer | Kampf |
Status
|
- | - | |
| Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 | |
| Kreuzschere | Käfer |
Physisch
|
80 | 100 | |
| Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 | |
| Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 | |
| Steinkante | Gestein |
Physisch
|
100 | 80 | |
| Tarnsteine | Gestein |
Status
|
- | - | |
| TM83 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| VM01 | Zerschneider | Normal |
Physisch
|
50 | 95 |
| VM04 | Stärke | Normal |
Physisch
|
80 | 100 |
| VM06 | Zertrümmerer | Kampf |
Physisch
|
40 | 100 |
| VM08 | Kraxler | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
Zucht (Ei)
Schwert & Schild
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Furienschlag | Normal |
Physisch
|
15 | 85 |
| Fuchtler | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| Ruckzuckhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Dreschflegel | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| Offenlegung | Normal |
Physisch
|
30 | 100 |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Furienschlag | Normal |
Physisch
|
15 | 85 |
| Fuchtler | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| Ruckzuckhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Dreschflegel | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| Kraftkoloss | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| Offenlegung | Normal |
Physisch
|
30 | 100 |
| Nahkampf | Kampf |
Physisch
|
120 | 100 |
| Käferbiss | Käfer |
Physisch
|
60 | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Kanto
Original Johto
Original Hoenn
Aktualisiertes Johto
Aktualisiertes Einall
Kalos-Küste
Neue Hoenn
Original Alola
Original Akala
Original Poni
Updated Alola
Updated Akala
Updated Poni
Let’s Go Kanto
Isle of Armor
lumiose-city
Es hält seine Beute mit seiner Zange fest und teilt sie dann. Was es nicht teilen kann, wirft es fort.
Beim Angriff verdreht es sein Geweih. In Kälteperioden versteckt es sich tief im Wald.
Pinsir ist erstaunlich stark. Es kann einen Feind, der doppelt so viel wiegt wie es selbst, mit seinen Hörnern packen und hochheben. Bei niedrigen Temperaturen werden die Bewegungen dieses Pokémon schwerfällig.
Pinsir hat ein Paar massive Hörner. Aus diesen ragen Dornen hervor, die sich in den Körper seines Gegners hineinbohren, wenn sich die Zange schließt, und ihm das Entkommen schwer machen.
Es nimmt Gegner mit seinen langen Hörnern in die Zange und reißt sie damit entzwei. Es ist sehr stark, aber es verabscheut Kälte.
Ein Stoß mit seinen Hörnern reicht, um große Bäume zu zersplittern. In Alola ist Donarion sein größter Rivale.
Es liefert sich Revierkämpfe mit Donarion. Aus noch unbekannten Gründen versteht es sich in Alola ausgesprochen gut mit Skaraborn.
Es ist zwar robust, verträgt jedoch keine Kälte. Bei Anbruch der Nacht vergräbt es sich im Laub und schläft.
Pinsir nimmt Gegner mit seinen Hörnern in die Zange und drückt kräftig zu. Es lebt an warmen Orten, da es bei niedrigen Temperaturen erstarrt.
Pinsir nimmt Gegner mit seinen Hörnern in die Zange und drückt kräftig zu. Es lebt an warmen Orten, da es bei niedrigen Temperaturen erstarrt.
Der Status eines Pinsirs hängt von seinen Hörnern ab. Je dicker und stattlicher diese sind, desto beliebter ist es beim anderen Geschlecht.
Pinsir nimmt Beute mit seinen Hörnern in die Zange, um sie anschließend entzweizureißen oder mit Wucht fortzuschleudern.