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Kanto · #079

Icon/Sprite: Flegmon

Offizielles Artwork

Icon/Sprite: Galar Flegmon

Offizielles Artwork

Kanto · #079

Flegmon Galar Flegmon

Wasser Psycho
Psycho

Schnarcher-Pokémon

Taucht es seine Rute ins Wasser, strömt sie ein süßes Aroma aus. Mit diesem Köder lockt es andere Pokémon an, die es dann an Land zieht.

Größe

1,20 1,20 m

Gewicht

36,00 36,00 kg

Farbe

Rosa

Form

Quadruped (Mensal)

Versteckte Fähigkeit

EV

1 (KP)

Art

Schnarcher-Pokémon

Kampf

Statuswerte

KP

90

Angriff

65

Verteidigung

65

Spezialangriff

40

Spezialverteidigung

40

Initiative

15

Summe

315

KP

90

Angriff

65

Verteidigung

65

Spezialangriff

40

Spezialverteidigung

40

Initiative

15

Summe

315

Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.

Aufzucht

Training & Zucht

Geschlecht
50 % ♂ · 50 % ♀
Ei-Gruppen
Monster · Wasser 1
Ei-Zyklen
~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
Fangrate
190
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
63
Wachstumsrate
Mittel-Schnell
EP bei Lvl. 100
1.000.000

Typ-Matchup

Schwächen & Resistenzen

0,00x
-
0,25x
-
0,50x
Kampf Feuer Wasser Psycho Eis Stahl
1,00x
Normal Flug Gift Boden Gestein Drache Fee
2,00x
Käfer Geist Pflanze Elektro Unlicht
4,00x
-
0,00x
-
0,25x
-
0,50x
Kampf Psycho
1,00x
Normal Flug Gift Boden Gestein Feuer Wasser Pflanze Elektro Eis Drache Stahl Fee
2,00x
Käfer Geist Unlicht
4,00x
-
Dösigkeit
Fähigkeit 1

Verhindert, dass das Pokémon betört oder provoziert wird.

Tempomacher
Fähigkeit 2

Verhindert Verwirrung.

Belebekraft
Versteckte Fähigkeit

Heilt beim Austauschen eine geringe Menge an KP.

Völlerei
Fähigkeit 1

Ermutigt zum frühzeitigen Einsatz von Beeren.

Tempomacher
Fähigkeit 2

Verhindert Verwirrung.

Belebekraft
Versteckte Fähigkeit

Heilt beim Austauschen eine geringe Menge an KP.

Entwicklung

Entwicklungsreihe

Vorkommen

Fundorte

Edition
Fundort
Häufigkeit

Kampf

Attacken-Lernset

Level-Up

Karmesin & Purpur

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
- Tackle Normal Physisch
Physisch
40 100
- Fluch Geist Status
Status
- -
Lvl. 3 Heuler Normal Status
Status
- 100
Lvl. 6 Aquaknarre Wasser Spezial
Spezial
40 100
Lvl. 9 Gähner Normal Status
Status
- -
Lvl. 12 Konfusion Psycho Spezial
Spezial
50 100
Lvl. 15 Aussetzer Normal Status
Status
- 100
Lvl. 18 Aquawelle Wasser Spezial
Spezial
60 100
Lvl. 21 Kopfnuss Normal Physisch
Physisch
70 100
Lvl. 24 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch
Physisch
80 90
Lvl. 27 Amnesie Psycho Status
Status
- -
Lvl. 30 Surfer Wasser Spezial
Spezial
90 100
Lvl. 33 Tagedieb Normal Status
Status
- -
Lvl. 36 Psychokinese Psycho Spezial
Spezial
90 100
Lvl. 39 Psycho-Plus Normal Status
Status
- -
Lvl. 42 Regentanz Wasser Status
Status
- -
Lvl. 45 Heilwoge Psycho Status
Status
- -

TM/TP

Karmesin & Purpur

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
TM01 Bodycheck Normal Physisch
Physisch
90 85
TM07 Schutzschild Normal Status
Status
- -
TM11 Aquawelle Wasser Spezial
Spezial
60 100
TM16 Psystrahl Psycho Spezial
Spezial
65 100
TM22 Chilling Water Wasser Spezial
Spezial
50 100
TM25 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100
TM28 Dampfwalze Boden Physisch
Physisch
60 100
TM32 Sternschauer Normal Spezial
Spezial
60 -
TM34 Eissturm Eis Spezial
Spezial
55 95
TM35 Lehmschuss Boden Spezial
Spezial
55 95
TM41 Kraftvorrat Psycho Spezial
Spezial
20 100
TM46 Lawine Eis Physisch
Physisch
60 100
TM47 Ausdauer Normal Status
Status
- -
TM49 Sonnentag Feuer Status
Status
- -
TM50 Regentanz Wasser Status
Status
- -
TM52 Snowscape Eis Status
Status
- -
TM54 Psychoschock Psycho Spezial
Spezial
80 100
TM55 Schaufler Boden Physisch
Physisch
80 100
TM59 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch
Physisch
80 90
TM62 Schmarotzer Unlicht Physisch
Physisch
95 100
TM66 Bodyslam Normal Physisch
Physisch
85 100
TM70 Schlafrede Normal Status
Status
- -
TM75 Lichtschild Psycho Status
Status
- -
TM77 Kaskade Wasser Physisch
Physisch
80 100
TM81 Strauchler Pflanze Spezial
Spezial
- 100
TM82 Donnerwelle Elektro Status
Status
- 90
TM85 Erholung Psycho Status
Status
- -
TM92 Begrenzer Psycho Status
Status
- -
TM98 Fähigkeitstausch Psycho Status
Status
- -
TM103 Delegator Normal Status
Status
- -
TM109 Trickbetrug Psycho Status
Status
- 100
TM110 Aquadurchstoß Wasser Physisch
Physisch
85 100
TM114 Spukball Geist Spezial
Spezial
80 100
TM120 Psychokinese Psycho Spezial
Spezial
90 100
TM123 Surfer Wasser Spezial
Spezial
90 100
TM125 Flammenwurf Feuer Spezial
Spezial
90 100
TM128 Amnesie Psycho Status
Status
- -
TM129 Gedankengut Psycho Status
Status
- -
TM130 Rechte Hand Normal Status
Status
- -
TM135 Eisstrahl Eis Spezial
Spezial
90 100
TM138 Psychofeld Psycho Status
Status
- -
TM141 Feuersturm Feuer Spezial
Spezial
110 85
TM142 Hydropumpe Wasser Spezial
Spezial
110 80
TM143 Blizzard Eis Spezial
Spezial
110 70
TM149 Erdbeben Boden Physisch
Physisch
100 100
TM161 Bizarroraum Psycho Status
Status
- -
TM171 Tera Blast Normal Spezial
Spezial
80 100
TM193 Meteorologe Normal Spezial
Spezial
50 100
TM203 Psycho-Plus Normal Status
Status
- -
TM208 Whirlpool Wasser Spezial
Spezial
35 85
TM218 Flächenmacht Psycho Spezial
Spezial
80 100
TM224 Fluch Geist Status
Status
- -

Zucht (Ei)

Karmesin & Purpur

Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
Stampfer Normal Physisch
Physisch
65 100
Bauchtrommel Normal Status
Status
- -
Rückentzug Normal Status
Status
- -
Rülpser Gift Spezial
Spezial
120 90

Pokédex

Nummern & Einträge

National

#079

Kanto

#079

Original Johto

#080

Aktualisiertes Johto

#080

Kalos-Küste

#133

Original Alola

#037

Original Melemele

#037

Original Ula’ula

#018

Updated Alola

#044

Updated Melemele

#044

Updated Ula’ula

#018

Let’s Go Kanto

#079

Isle of Armor

#001

Paldea

#324

Blueberry

#075

lumiose-city

#137
X

Es ist stets in Gedanken versunken und niemand weiß, worüber es nachdenkt. Es kann mit seiner Rute gut angeln.

Y

Es faulenzt am Wasser. Wenn es in den Schweif gebissen wird, bemerkt es das erst am nächsten Tag.

Omega Rubin

Flegmon benutzt seinen Schweif, um Beute zu fangen, indem es ihn an einem Flussufer ins Wasser taucht. Dieses Pokémon vergisst häufig, was es gerade tun wollte, und verbringt ganze Tage damit, am Ufer herumzutrödeln.

Alpha Saphir

Flegmon benutzt seinen Schweif, um Beute zu fangen, indem es ihn an einem Flussufer ins Wasser taucht. Dieses Pokémon vergisst häufig, was es gerade tun wollte, und verbringt ganze Tage damit, am Ufer herumzutrödeln.

Sonne

Seine Rute bricht sehr leicht ab. Dies kümmert es jedoch wenig, da es dabei keine Schmerzen spürt und sie sofort wieder nachwächst.

Mond

In Alola bereiten viele Familien Flegmon-Ruten zu, indem sie diese zuerst trocknen und dann in Salzwasser kochen.

Ultrasonne

Einer Legende zufolge soll Flegmons Gähnen Regen herbeiführen. In manchen Regionen wird ihm deswegen gehuldigt.

Ultramond

Von selbst abgefallene Flegmon-Ruten scheinen überall herumzuliegen. Dennoch gilt dieses einfache Nahrungsmittel als hochwertig.

Let’s Go, Pikachu!

Dieses Pokémon ist unglaublich faul und träge. Es faulenzt den ganzen Tag lang und schert sich nicht um die verstrichene Zeit.

Let’s Go, Evoli!

Dieses Pokémon ist unglaublich faul und träge. Es faulenzt den ganzen Tag lang und schert sich nicht um die verstrichene Zeit.

Schwert

Es ist so träge und unempfindlich, dass es keinen Schmerz verspürt, wenn seine Rute gegessen wird. Es bemerkt nicht einmal, dass sie nachwächst.

Schild

Taucht es seine Rute ins Wasser, strömt sie ein süßes Aroma aus. Mit diesem Köder lockt es andere Pokémon an, die es dann an Land zieht.