Kanto · #080
Offizielles Artwork
Offizielles Artwork
Offizielles Artwork
Kanto · #080
Lahmus Mega-Lahmus Galar Lahmus
Symbiose-Pokémon
Der Schock, den Muschas’ Biss verursachte, ließ es auf zwei Beinen stehen. Löst das Muschas sich von ihm, wird es wieder zu einem Flegmon.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
95
Angriff
75
Verteidigung
110
Spezialangriff
100
Spezialverteidigung
80
Initiative
30
490
KP
95
Angriff
75
Verteidigung
180
Spezialangriff
130
Spezialverteidigung
80
Initiative
30
590
KP
95
Angriff
100
Verteidigung
95
Spezialangriff
100
Spezialverteidigung
70
Initiative
30
490
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Ei-Gruppen
- Monster · Wasser 1
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 75
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 172
- Wachstumsrate
- Mittel-Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 1.000.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Verhindert, dass das Pokémon betört oder provoziert wird.
Verhindert Verwirrung.
Heilt beim Austauschen eine geringe Menge an KP.
Wehrt gegnerische Volltreffer ab.
Ermöglicht dem Pokémon gelegentlich den Erstschlag.
Verhindert Verwirrung.
Heilt beim Austauschen eine geringe Menge an KP.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
37
![]()
37
![]()
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Karmesin & Purpur
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Tackle | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Heuler | Normal |
Status
|
- | 100 |
| - | Aquaknarre | Wasser |
Spezial
|
40 | 100 |
| - | Panzerschutz | Wasser |
Status
|
- | - |
| - | Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
| Lvl. 9 | Gähner | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 12 | Konfusion | Psycho |
Spezial
|
50 | 100 |
| Lvl. 15 | Aussetzer | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 18 | Aquawelle | Wasser |
Spezial
|
60 | 100 |
| Lvl. 21 | Kopfnuss | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 24 | Zen-Kopfstoß | Psycho |
Physisch
|
80 | 90 |
| Lvl. 27 | Amnesie | Psycho |
Status
|
- | - |
| Lvl. 30 | Surfer | Wasser |
Spezial
|
90 | 100 |
| Lvl. 33 | Tagedieb | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 36 | Psychokinese | Psycho |
Spezial
|
90 | 100 |
| Lvl. 41 | Psycho-Plus | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 46 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| Lvl. 51 | Heilwoge | Psycho |
Status
|
- | - |
TM/TP
Karmesin & Purpur
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM01 | Bodycheck | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
| TM07 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM11 | Aquawelle | Wasser |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM16 | Psystrahl | Psycho |
Spezial
|
65 | 100 |
| TM22 | Chilling Water | Wasser |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM28 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM32 | Sternschauer | Normal |
Spezial
|
60 | - |
| TM34 | Eissturm | Eis |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM35 | Lehmschuss | Boden |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM41 | Kraftvorrat | Psycho |
Spezial
|
20 | 100 |
| TM43 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM46 | Lawine | Eis |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM47 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TM49 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM50 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM52 | Snowscape | Eis |
Status
|
- | - |
| TM54 | Psychoschock | Psycho |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM55 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM58 | Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM59 | Zen-Kopfstoß | Psycho |
Physisch
|
80 | 90 |
| TM62 | Schmarotzer | Unlicht |
Physisch
|
95 | 100 |
| TM66 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM69 | Eishieb | Eis |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM70 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TM73 | Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM75 | Lichtschild | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM77 | Kaskade | Wasser |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM80 | Metronom | Normal |
Status
|
- | - |
| TM81 | Strauchler | Pflanze |
Spezial
|
- | 100 |
| TM82 | Donnerwelle | Elektro |
Status
|
- | 90 |
| TM85 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM89 | Body Press | Kampf |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM92 | Begrenzer | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM98 | Fähigkeitstausch | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM103 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TM104 | Eisenabwehr | Stahl |
Status
|
- | - |
| TM109 | Trickbetrug | Psycho |
Status
|
- | 100 |
| TM110 | Aquadurchstoß | Wasser |
Physisch
|
85 | 100 |
| TM114 | Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM120 | Psychokinese | Psycho |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM123 | Surfer | Wasser |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM125 | Flammenwurf | Feuer |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM128 | Amnesie | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM129 | Gedankengut | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM130 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM135 | Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 |
| TM138 | Psychofeld | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM140 | Ränkeschmied | Unlicht |
Status
|
- | - |
| TM141 | Feuersturm | Feuer |
Spezial
|
110 | 85 |
| TM142 | Hydropumpe | Wasser |
Spezial
|
110 | 80 |
| TM143 | Blizzard | Eis |
Spezial
|
110 | 70 |
| TM149 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| TM152 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM158 | Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 |
| TM161 | Bizarroraum | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM163 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM171 | Tera Blast | Normal |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM188 | Siedewasser | Wasser |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM192 | Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 |
| TM193 | Meteorologe | Normal |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM203 | Psycho-Plus | Normal |
Status
|
- | - |
| TM208 | Whirlpool | Wasser |
Spezial
|
35 | 85 |
| TM209 | Lehmbrühe | Wasser |
Spezial
|
90 | 85 |
| TM217 | Seher | Psycho |
Spezial
|
120 | 100 |
| TM218 | Flächenmacht | Psycho |
Spezial
|
80 | 100 |
| TM224 | Fluch | Geist |
Status
|
- | - |
| TM228 | Psycholärm | Psycho |
Spezial
|
75 | 100 |
Zucht (Ei)
Karmesin & Purpur
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Seher | Psycho |
Spezial
|
120 | 100 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Kanto
Original Johto
Aktualisiertes Johto
Kalos-Küste
Original Alola
Original Melemele
Original Ula’ula
Updated Alola
Updated Melemele
Updated Ula’ula
Let’s Go Kanto
Isle of Armor
Paldea
Blueberry
lumiose-city
Das Muschas an seiner Rute lässt nicht locker, da ein leckerer Geschmack aus seiner Rute strömt.
Als Flegmon im Wasser jagen ging, wurde es von einem Muschas gebissen. Dadurch entwickelte es sich zu Lahmus.
An Lahmus’ Rute hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Angeln benutzen und es ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und nach Beute Ausschau zu halten.
An Lahmus’ Schweif hat sich ein Muschas festgebissen. Daher kann es ihn nicht mehr zum Fischen benutzen und ist dazu gezwungen, umherzuschwimmen und Ausschau nach Beute zu halten.
Es betrachtet oft mit leerem Blick das Meer. Das Gift, das Muschas in seinen Körper injiziert, erhöht seine Begriffsstutzigkeit noch weiter.
Beißt das Muschas an seinem Schweif beherzt zu, hat es eine geniale Idee, die es aber sofort wieder vergisst.
Ein von Grund auf begriffsstutziges Pokémon. Verliert es seine Rute mitsamt Muschas, entwickelt es sich zu Flegmon zurück.
Das Muschas an seiner Rute bekommt von dem süßen Geschmack einfach nicht genug und mutiert für mehr Biss zu einer Spiralform.
Es führt ein ruhiges Leben in der Nähe des Meeres. Verliert es das Muschas an seinem Schwanz, wird es wieder zu einem Flegmon.
Es führt ein ruhiges Leben in der Nähe des Meeres. Verliert es das Muschas an seinem Schwanz, wird es wieder zu einem Flegmon.
Es entwickelte sich, als ein Muschas in seine Rute biss. Das süße Aroma, das aus der Rute strömt, hat Muschas in eine Art Trance versetzt.
Der Schock, den Muschas’ Biss verursachte, ließ es auf zwei Beinen stehen. Löst das Muschas sich von ihm, wird es wieder zu einem Flegmon.