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Kanto · #063

Icon/Sprite: Abra

Offizielles Artwork

Kanto · #063

Abra

Psycho

Psi-Pokémon

Spends 18 hours of the day sleeping. Even while asleep, Abra can control its psychic powers—should danger approach, the Pokémon will simply teleport away.

Größe

0,90 m

Gewicht

19,50 kg

Farbe

Braun

Form

Upright (Sciurine)

Fähigkeiten

Versteckte Fähigkeit

EV

1 (Spezialangriff)

Art

Psi-Pokémon

Kampf

Statuswerte

KP

25

Angriff

20

Verteidigung

15

Spezialangriff

105

Spezialverteidigung

55

Initiative

90

Summe

310

Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.

Aufzucht

Training & Zucht

Geschlecht
75 % ♂ · 25 % ♀
Ei-Gruppen
Humanotyp
Ei-Zyklen
~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
Fangrate
200
Zuneigung
70
Basis-Erfahrung
62
Wachstumsrate
Mittel-Langsam
EP bei Lvl. 100
1.059.860

Typ-Matchup

Schwächen & Resistenzen

0,00x
-
0,25x
-
0,50x
Kampf Psycho
1,00x
Normal Flug Gift Boden Gestein Feuer Wasser Pflanze Elektro Eis Drache Stahl Fee
2,00x
Käfer Geist Unlicht
4,00x
-
Synchro
Fähigkeit 1

Brand, Gift oder Paralyse ereilen auch den Verursacher.

Konzentrator
Fähigkeit 2

Verhindert Zurückschrecken.

Magieschild
Versteckte Fähigkeit

Das Pokémon nimmt nur durch Offensiv-Attacken Schaden.

Entwicklung

Entwicklungsreihe

Vorkommen

Fundorte

Edition
Fundort
Häufigkeit

Kampf

Attacken-Lernset

Level-Up

Schwert & Schild

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
- Teleport Psycho Status
Status
- -

Strahlender Diamant & Leuchtende Perle

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
- Teleport Psycho Status
Status
- -

Legenden: Arceus

Lvl.
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
- Teleport Psycho Status
Status
- -

TM/TP

Schwert & Schild

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
TM00 Megahieb Normal Physisch
Physisch
80 85
TM01 Megakick Normal Physisch
Physisch
120 75
TM03 Feuerschlag Feuer Physisch
Physisch
75 100
TM04 Eishieb Eis Physisch
Physisch
75 100
TM05 Donnerschlag Elektro Physisch
Physisch
75 100
TM14 Donnerwelle Elektro Status
Status
- 90
TM17 Lichtschild Psycho Status
Status
- -
TM18 Reflektor Psycho Status
Status
- -
TM19 Bodyguard Normal Status
Status
- -
TM21 Erholung Psycho Status
Status
- -
TM23 Raub Unlicht Physisch
Physisch
60 100
TM24 Schnarcher Normal Spezial
Spezial
50 100
TM25 Schutzschild Normal Status
Status
- -
TM31 Anziehung Normal Status
Status
- 100
TM33 Regentanz Wasser Status
Status
- -
TM34 Sonnentag Feuer Status
Status
- -
TM39 Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100
TM40 Sternschauer Normal Spezial
Spezial
60 -
TM59 Schleuder Unlicht Physisch
Physisch
- 100
TM60 Krafttausch Psycho Status
Status
- -
TM61 Schutztausch Psycho Status
Status
- -
TM62 Initiativetausch Psycho Status
Status
- -
TM63 Ableithieb Kampf Physisch
Physisch
75 100
TM70 Bizarroraum Psycho Status
Status
- -
TM71 Wunderraum Psycho Status
Status
- -
TM72 Magieraum Psycho Status
Status
- -
TM76 Kanon Normal Spezial
Spezial
60 100
TM91 Psychofeld Psycho Status
Status
- -
TP01 Bodyslam Normal Physisch
Physisch
85 100
TP11 Psychokinese Psycho Spezial
Spezial
90 100
TP14 Metronom Normal Status
Status
- -
TP19 Triplette Normal Spezial
Spezial
80 100
TP20 Delegator Normal Status
Status
- -
TP25 Psychoschock Psycho Spezial
Spezial
80 100
TP26 Ausdauer Normal Status
Status
- -
TP27 Schlafrede Normal Status
Status
- -
TP30 Zugabe Normal Status
Status
- 100
TP31 Eisenschweif Stahl Physisch
Physisch
100 75
TP33 Spukball Geist Spezial
Spezial
80 100
TP37 Verhöhner Unlicht Status
Status
- 100
TP38 Trickbetrug Psycho Status
Status
- 100
TP40 Fähigkeitstausch Psycho Status
Status
- -
TP49 Gedankengut Psycho Status
Status
- -
TP65 Energieball Pflanze Spezial
Spezial
90 100
TP69 Zen-Kopfstoß Psycho Physisch
Physisch
80 90
TP77 Strauchler Pflanze Spezial
Spezial
- 100
TP81 Schmarotzer Unlicht Physisch
Physisch
95 100
TP83 Seitentausch Psycho Status
Status
- -
TP92 Zauberschein Fee Spezial
Spezial
80 100

Strahlender Diamant & Leuchtende Perle

TM
Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
Donnerwelle Elektro Status
Status
- 90
Psychokinese Psycho Spezial
Spezial
90 100
Doppelteam Normal Status
Status
- -
Lichtschild Psycho Status
Status
- -
Reflektor Psycho Status
Status
- -
Traumfresser Psycho Spezial
Spezial
100 100
Blitz Normal Status
Status
- 100
Erholung Psycho Status
Status
- -
Delegator Normal Status
Status
- -
Raub Unlicht Physisch
Physisch
60 100
Schutzschild Normal Status
Status
- -
Ausdauer Normal Status
Status
- -
Angeberei Normal Status
Status
- 85
Anziehung Normal Status
Status
- 100
Schlafrede Normal Status
Status
- -
Bodyguard Normal Status
Status
- -
Eisenschweif Stahl Physisch
Physisch
100 75
Regentanz Wasser Status
Status
- -
Sonnentag Feuer Status
Status
- -
Psycho-Plus Normal Status
Status
- -
Spukball Geist Spezial
Spezial
80 100
Folterknecht Unlicht Status
Status
- 100
Fassade Normal Physisch
Physisch
70 100
Power-Punch Kampf Physisch
Physisch
150 100
Verhöhner Unlicht Status
Status
- 100
Aufbereitung Normal Status
Status
- -
Fähigkeitstausch Psycho Status
Status
- -
Gedankengut Psycho Status
Status
- -
Schockwelle Elektro Spezial
Spezial
60 -
Schleuder Unlicht Physisch
Physisch
- 100
Ableithieb Kampf Physisch
Physisch
75 100
Energieball Pflanze Spezial
Spezial
90 100
Bizarroraum Psycho Status
Status
- -
Strauchler Pflanze Spezial
Spezial
- 100
Ladestrahl Elektro Spezial
Spezial
50 90
TM21 Zauberschein Fee Spezial
Spezial
80 100

Zucht (Ei)

Strahlender Diamant & Leuchtende Perle

Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
Feuerschlag Feuer Physisch
Physisch
75 100
Eishieb Eis Physisch
Physisch
75 100
Donnerschlag Elektro Physisch
Physisch
75 100
Konfusion Psycho Spezial
Spezial
50 100
Zugabe Normal Status
Status
- 100
Magiemantel Psycho Status
Status
- -
Abschlag Unlicht Physisch
Physisch
65 100
Psybann Psycho Status
Status
- 100
Krafttrick Psycho Status
Status
- -
Schutztausch Psycho Status
Status
- -
Schutzteiler Psycho Status
Status
- -
Seitentausch Psycho Status
Status
- -

Schwert & Schild

Attacke
Typ
Kategorie
Stärke
Genau.
Konfusion Psycho Spezial
Spezial
50 100
Magiemantel Psycho Status
Status
- -
Schutzteiler Psycho Status
Status
- -

Pokédex

Nummern & Einträge

National

#063

Kanto

#063

Original Johto

#089

Original Hoenn

#039

Original Sinnoh

#020

Erweitertes Sinnoh

#020

Aktualisiertes Johto

#089

Gallerie

#127

Kalos-Zentral

#102

Neue Hoenn

#040

Original Alola

#042

Original Melemele

#042

Updated Alola

#049

Updated Melemele

#049

Let’s Go Kanto

#063

Isle of Armor

#031

Hisui

#058

lumiose-city

#062
X

Es schläft 18 Stunden am Tag. Währenddessen setzt es eine Vielzahl zusätzlicher sensorischer Kräfte ein.

Y

Es sieht die Attacken der Gegner voraus und setzt Teleport ein, um sich in Sicherheit zu bringen.

Omega Rubin

Abra schläft 18 Stunden am Tag. Es nimmt die Gegenwart von Feinden aber auch im Schlaf wahr. In einer solchen Situation bringt es sich umgehend mit Teleport in Sicherheit.

Alpha Saphir

Abra braucht 18 Stunden Schlaf pro Tag, sonst verliert es die Fähigkeit, seine telekinetischen Kräfte zu nutzen. Abra flüchtet mithilfe von Teleport, schläft dabei aber weiter.

Sonne

Abra schläft 18 Stunden am Tag. Es kann sich im Schlaf auf Bäume teleportieren, um dort Beeren zu pflücken und zu essen.

Mond

Es bringt sich selbst im Schlaf mit Teleport vor Angreifern in Sicherheit. Wacht es danach auf, gerät es in Panik, weil es nicht weiß, wo es ist.

Ultrasonne

Da es seine Psycho-Kräfte selbst im Schlaf einsetzt, weiß man meistens nicht, ob es gerade wach ist oder schläft.

Ultramond

Es liest die Gedanken seines Gegners und setzt bei Gefahr Teleport ein. Wer es fangen möchte, übe seinen Geist in absoluter Gelassenheit.

Let’s Go, Pikachu!

Dieses Pokémon schläft 18 Stunden am Tag. Bei Gefahr teleportiert es sich in Sicherheit, ohne dabei aufzuwachen.

Let’s Go, Evoli!

Dieses Pokémon schläft 18 Stunden am Tag. Bei Gefahr teleportiert es sich in Sicherheit, ohne dabei aufzuwachen.

Schwert

Es setzt seine Psycho-Kräfte selbst im Schlaf ein. Der Inhalt seiner Träume hat Einfluss auf die Kräfte, die es verwendet.

Schild

Es kann sich im Schlaf teleportieren. Je tiefer Abra schläft, desto weiter entfernt soll der Ort sein, an den es sich teleportiert.