Kanto · #115
Offizielles Artwork
Offizielles Artwork
Kanto · #115
Kangama Mega-Kangama
Muttertier-Pokémon
Es liegen Berichte vor, laut denen Kangama ohne eigenen Nachwuchs stattdessen Menschenkinder in Not aufgezogen haben.
Größe
Gewicht
Farbe
Form
Fähigkeiten
Versteckte Fähigkeit
EV
Art
Kampf
Statuswerte
KP
105
Angriff
95
Verteidigung
80
Spezialangriff
40
Spezialverteidigung
80
Initiative
90
490
KP
105
Angriff
125
Verteidigung
100
Spezialangriff
60
Spezialverteidigung
100
Initiative
100
590
Balken relativ zum Maximalwert (255). Die tatsächlichen Werte im Spiel hängen von Level, Wesen, FP (EVs) und DV (IVs) ab. Für genaue Werte teste unseren Statuswerte-Rechner.
Aufzucht
Training & Zucht
- Geschlecht
- 0 % ♂ · 100 % ♀
- Ei-Gruppen
- Monster
- Ei-Zyklen
- ~20 (4.883 - 5.140 Schritte)
- Fangrate
- 45
- Zuneigung
- 70
- Basis-Erfahrung
- 172
- Wachstumsrate
- Mittel-Schnell
- EP bei Lvl. 100
- 1.000.000
Typ-Matchup
Schwächen & Resistenzen
Bewirkt, dass das Pokémon schneller wieder aufwacht.
Normal- und Kampf-Attacken treffen Pokémon vom Typ Geist.
Verhindert Zurückschrecken.
Zwei Generationen setzen gemeinsam zum Angriff an.
Entwicklung
Entwicklungsreihe
Vorkommen
Fundorte
|
Edition
|
Fundort
|
Häufigkeit
|
|---|
Kampf
Attacken-Lernset
Level-Up
Schwert & Schild
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Klaps | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Rutenschlag | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 4 | Heuler | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 8 | Mogelhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 12 | Biss | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 16 | Stampfer | Normal |
Physisch
|
65 | 100 |
| Lvl. 20 | Energiefokus | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 24 | Kopfnuss | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 28 | Tiefschlag | Unlicht |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 32 | Doppelschlag | Normal |
Physisch
|
35 | 90 |
| Lvl. 36 | Knirscher | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 40 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 44 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Lvl. 48 | Wutanfall | Drache |
Physisch
|
120 | 100 |
| Lvl. 52 | Zuflucht | Normal |
Physisch
|
140 | 100 |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
Lvl.
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| - | Klaps | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| - | Rutenschlag | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 4 | Heuler | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Lvl. 8 | Mogelhieb | Normal |
Physisch
|
40 | 100 |
| Lvl. 12 | Biss | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| Lvl. 16 | Stampfer | Normal |
Physisch
|
65 | 100 |
| Lvl. 20 | Energiefokus | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 24 | Kopfnuss | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 28 | Tiefschlag | Unlicht |
Physisch
|
70 | 100 |
| Lvl. 32 | Doppelschlag | Normal |
Physisch
|
35 | 90 |
| Lvl. 36 | Knirscher | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| Lvl. 40 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| Lvl. 44 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Lvl. 48 | Wutanfall | Drache |
Physisch
|
120 | 100 |
| Lvl. 52 | Zuflucht | Normal |
Physisch
|
140 | 100 |
TM/TP
Schwert & Schild
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| TM00 | Megahieb | Normal |
Physisch
|
80 | 85 |
| TM01 | Megakick | Normal |
Physisch
|
120 | 75 |
| TM03 | Feuerschlag | Feuer |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM04 | Eishieb | Eis |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM05 | Donnerschlag | Elektro |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM08 | Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 |
| TM09 | Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 |
| TM11 | Solarstrahl | Pflanze |
Spezial
|
120 | 100 |
| TM15 | Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 |
| TM19 | Bodyguard | Normal |
Status
|
- | - |
| TM21 | Erholung | Psycho |
Status
|
- | - |
| TM22 | Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 |
| TM23 | Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM24 | Schnarcher | Normal |
Spezial
|
50 | 100 |
| TM25 | Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - |
| TM27 | Eissturm | Eis |
Spezial
|
55 | 95 |
| TM31 | Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 |
| TM32 | Sandsturm | Gestein |
Status
|
- | - |
| TM33 | Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - |
| TM34 | Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - |
| TM35 | Hagelsturm | Eis |
Status
|
- | - |
| TM36 | Whirlpool | Wasser |
Spezial
|
35 | 85 |
| TM37 | Prügler | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM39 | Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM41 | Rechte Hand | Normal |
Status
|
- | - |
| TM43 | Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM48 | Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 |
| TM58 | Gewissheit | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM59 | Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 |
| TM63 | Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 |
| TM64 | Lawine | Eis |
Physisch
|
60 | 100 |
| TM65 | Dunkelklaue | Geist |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM76 | Kanon | Normal |
Spezial
|
60 | 100 |
| TM79 | Heimzahlung | Normal |
Physisch
|
70 | 100 |
| TM81 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| TP01 | Bodyslam | Normal |
Physisch
|
85 | 100 |
| TP02 | Flammenwurf | Feuer |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP03 | Hydropumpe | Wasser |
Spezial
|
110 | 80 |
| TP04 | Surfer | Wasser |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP05 | Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP06 | Blizzard | Eis |
Spezial
|
110 | 70 |
| TP07 | Fußkick | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TP08 | Donnerblitz | Elektro |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP09 | Donner | Elektro |
Spezial
|
110 | 70 |
| TP10 | Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 |
| TP13 | Energiefokus | Normal |
Status
|
- | - |
| TP15 | Feuersturm | Feuer |
Spezial
|
110 | 85 |
| TP20 | Delegator | Normal |
Status
|
- | - |
| TP21 | Gegenschlag | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| TP24 | Wutanfall | Drache |
Physisch
|
120 | 100 |
| TP26 | Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - |
| TP27 | Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - |
| TP31 | Eisenschweif | Stahl |
Physisch
|
100 | 75 |
| TP32 | Knirscher | Unlicht |
Physisch
|
80 | 100 |
| TP33 | Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 |
| TP35 | Aufruhr | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| TP64 | Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 |
| TP85 | Kraftschub | Normal |
Status
|
- | - |
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
TM
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|---|
| Brüller | Normal |
Status
|
- | - | |
| Flammenwurf | Feuer |
Spezial
|
90 | 100 | |
| Eisstrahl | Eis |
Spezial
|
90 | 100 | |
| Blizzard | Eis |
Spezial
|
110 | 70 | |
| Hyperstrahl | Normal |
Spezial
|
150 | 90 | |
| Solarstrahl | Pflanze |
Spezial
|
120 | 100 | |
| Donnerblitz | Elektro |
Spezial
|
90 | 100 | |
| Donner | Elektro |
Spezial
|
110 | 70 | |
| Erdbeben | Boden |
Physisch
|
100 | 100 | |
| Schaufler | Boden |
Physisch
|
80 | 100 | |
| Doppelteam | Normal |
Status
|
- | - | |
| Feuersturm | Feuer |
Spezial
|
110 | 85 | |
| Erholung | Psycho |
Status
|
- | - | |
| Steinhagel | Gestein |
Physisch
|
75 | 90 | |
| Delegator | Normal |
Status
|
- | - | |
| Raub | Unlicht |
Physisch
|
60 | 100 | |
| Schutzschild | Normal |
Status
|
- | - | |
| Sandsturm | Gestein |
Status
|
- | - | |
| Ausdauer | Normal |
Status
|
- | - | |
| Angeberei | Normal |
Status
|
- | 85 | |
| Anziehung | Normal |
Status
|
- | 100 | |
| Schlafrede | Normal |
Status
|
- | - | |
| Bodyguard | Normal |
Status
|
- | - | |
| Eisenschweif | Stahl |
Physisch
|
100 | 75 | |
| Regentanz | Wasser |
Status
|
- | - | |
| Sonnentag | Feuer |
Status
|
- | - | |
| Spukball | Geist |
Spezial
|
80 | 100 | |
| Hagelsturm | Eis |
Status
|
- | - | |
| Fassade | Normal |
Physisch
|
70 | 100 | |
| Power-Punch | Kampf |
Physisch
|
150 | 100 | |
| Durchbruch | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 | |
| Felsgrab | Gestein |
Physisch
|
60 | 95 | |
| Aero-Ass | Flug |
Physisch
|
60 | - | |
| Schockwelle | Elektro |
Spezial
|
60 | - | |
| Aquawelle | Wasser |
Spezial
|
60 | 100 | |
| Schleuder | Unlicht |
Physisch
|
- | 100 | |
| Ableithieb | Kampf |
Physisch
|
75 | 100 | |
| Fokusstoß | Kampf |
Spezial
|
120 | 70 | |
| Gigastoß | Normal |
Physisch
|
150 | 90 | |
| Lawine | Eis |
Physisch
|
60 | 100 | |
| Dunkelklaue | Geist |
Physisch
|
70 | 100 | |
| TM10 | Kraftschub | Normal |
Status
|
- | - |
| TM83 | Dampfwalze | Boden |
Physisch
|
60 | 100 |
| VM01 | Zerschneider | Normal |
Physisch
|
50 | 95 |
| VM03 | Surfer | Wasser |
Spezial
|
90 | 100 |
| VM04 | Stärke | Normal |
Physisch
|
80 | 100 |
| VM06 | Zertrümmerer | Kampf |
Physisch
|
40 | 100 |
| VM08 | Kraxler | Normal |
Physisch
|
90 | 85 |
Zucht (Ei)
Strahlender Diamant & Leuchtende Perle
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Stampfer | Normal |
Physisch
|
65 | 100 |
| Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| Aussetzer | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Konter | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Energiefokus | Normal |
Status
|
- | - |
| Aufruhr | Normal |
Spezial
|
90 | 100 |
| Notsituation | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| Zermalmklaue | Normal |
Physisch
|
75 | 95 |
| Hammerarm | Kampf |
Physisch
|
100 | 90 |
| Überkopfwurf | Kampf |
Physisch
|
60 | 90 |
Schwert & Schild
|
Attacke
|
Typ
|
Kategorie
|
Stärke
|
Genau.
|
|---|---|---|---|---|
| Risikotackle | Normal |
Physisch
|
120 | 100 |
| Aussetzer | Normal |
Status
|
- | 100 |
| Konter | Kampf |
Physisch
|
- | 100 |
| Notsituation | Normal |
Physisch
|
- | 100 |
| Hammerarm | Kampf |
Physisch
|
100 | 90 |
| Überkopfwurf | Kampf |
Physisch
|
60 | 90 |
Pokédex
Nummern & Einträge
National
Kanto
Original Johto
Aktualisiertes Johto
Kalos-Küste
Original Alola
Original Akala
Updated Alola
Updated Akala
Let’s Go Kanto
Isle of Armor
lumiose-city
Sein Nachwuchs wächst in seinem Beutel heran. Nur wenn es sicher ist, darf das Junge aus dem Beutel.
Fühlt es sich sicher, dann verlässt das Junge den Beutel. Die Mutter behält es ständig im Auge.
Wenn du auf ein junges, spielendes Kangama stößt, solltest du es nicht stören oder versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-Pokémon ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.
Wenn du auf ein junges, spielendes Kangama stößt, solltest du es nicht stören oder versuchen, es einzufangen. Die Mutter dieses Baby-Pokémon ist bestimmt in Reichweite und könnte sehr wütend auf dich werden.
Die Mutterliebe des ausgewachsenen Kangama ist tief. Es wäre sogar bereit, sein eigenes Leben zu opfern, um sein Junges zu beschützen.
Das Junge verlässt den Beutel der Mutter im Alter von drei Jahren. Dies ist der einzige Zeit- punkt, zu dem man die Mutter laut weinen hört.
Sein Junges beschützt es in seinem Beutel. Wer dieses verwundet, den erwarten Kangamas Groll und eine rücksichtslose Tracht Prügel.
Wer ein Kangama-Junges sieht, das zum Spielen den Beutel verlassen hat, sollte sich ihm nicht nähern. Seine Mutter behält es stets im Auge.
Es zieht sein Junges in seiner Bauchtasche auf. Um es zu schützen, nimmt es mit jedem Gegner den Kampf auf.
Es zieht sein Junges in seiner Bauchtasche auf. Um es zu schützen, nimmt es mit jedem Gegner den Kampf auf.
Obwohl es sein Junges im Beutel trägt, bewegt sich dieses Pokémon äußerst leichtfüßig. Gegner schreckt Kangama mit blitzschnellen Schlägen ab.
Es liegen Berichte vor, laut denen Kangama ohne eigenen Nachwuchs stattdessen Menschenkinder in Not aufgezogen haben.